ฮีโร่ / มาทำความเข้าใจกัน

Pangolier

สกิล บทบาท และบิลด์ พร้อมเหตุผลของการซื้อแต่ละชิ้น

VALVE · 7.41fตรวจสอบแล้ว 06.10.2026แหล่งข้อมูลเกม ↗
Pangolierแผนสำหรับฮีโร่

ผมอยากทำอะไรในเกม

ผมใช้ Rolling Thunder และ Swashbuckle รบกวนศัตรูอย่างต่อเนื่อง โดยออกไอเท็มคอนโทรลและเพิ่มความคล่องตัว

กระหายที่จะพุ่งเข้าสู่ภยันตรายในทันใด Pangolier ช่ำชองในเรื่องสร้างความวุ่นวายให้ศัตรูขณะเคลื่อนไหว แล้วแทรกตัวเองเข้าไปท่ามกลางความโกลาหล พร้อมสะบัดฟาดฟันคมดาบของเขาผ่านรอยแตกของชุดเกราะ และขจัดการโจมตีด้วยเกล็ดป้องกันของเขา นักดาบผู้สง่างามคนนี้พร้อมที่จะกลิ้งเข้าสู่สนามรบตลอดเวลา

สกิลพร้อมให้ดู
SwashbuckleShield CrashLucky ShotRolling Thunder
01 / บทบาทในทีม

เลือกฮีโร่แล้ว ไม่ได้แปลว่ามีแผน

คำแนะนำของผมเป็นจุดเริ่มต้น ตำแหน่งอื่นให้เลือกกับทีมตามหน้าที่ที่ทีมต้องการ

03

ออฟเลน · ตำแหน่ง 3

คำแนะนำเริ่มต้น

ทรัพยากรของผมคือพื้นที่ให้ทีม ผมคุมเลนและซื้อไอเท็มเปิดไฟต์หรือป้องกันทีม

02

มิด · ตำแหน่ง 2

เลเวล การคุมเลน และการเข้าช่วยทีมให้ทันเป็นสิ่งสำคัญ

มุมมองของผมต่อฮีโร่

เลือกตามหน้าที่ เล่นอย่างมีแผน

ผมเลือกเมื่อไร

เหมาะกับคอนโทรลซ้ำและการปะทะที่คล่องตัว โดยเฉพาะพื้นที่มีสิ่งกีดขวางที่ใช้ Rolling Thunder ได้สะดวก

สิ่งที่ผมระวัง

เส้นทางผิดและพื้นที่เปิดโล่งอาจกินอัลติหมดโดยยึดเป้าไม่ได้ คำตอบเลือกเป้าแรงต้องมีทางออกเตรียมไว้

ผมทำอะไรตอนปะทะ

ผมคำนวณวิถีจากกำแพงและการเคลื่อนที่ถัดไปของศัตรู เก็บ Swashbuckle ตามงานว่าจะดาเมจ เปลี่ยนตำแหน่ง หรือต่อภายหลัง ไม่ใช่กดทุกครั้งที่ว่าง

สิ่งที่ผมเช็กก่อน

ผมคำนวณทาง Rolling Thunder โดยดูผนังและสิ่งกีดขวาง ไม่อย่างนั้นช่วงอัลติอาจผ่านเลยเป้าหมาย

02 / ไอเท็มตามหน้าที่

ผมซื้ออะไร — และเพราะอะไร

นี่คือแผนเริ่มต้นจากกองบรรณาธิการตามกลไกฮีโร่ ไม่ได้อ้างว่าเป็นเกมที่ผมตรวจสอบแล้ว หรือเป็นอันดับความนิยม

ออฟเลน · ตำแหน่ง 3

แผนเริ่มต้นของผม

นี่คือแผนเริ่มต้นของผม: ทำหน้าที่ของบทบาทตัวเองก่อน แล้วเลือกไอเท็มที่ทีมต้องการ ผมปรับลำดับและการซื้อชิ้นแพงตามคู่ต่อสู้

  1. 01 / ก้าวแรกArcane Boots

    ช่วยเรื่องมานาสำหรับเลนและการใช้สกิลบ่อย ๆ

  2. 02 / แกนหลักDiffusal Blade

    เพิ่มการเผามานาในการโจมตี และช่วยรั้งเป้าหมายที่เลือก

  3. 03 / แกนหลักBlink Dagger

    เปลี่ยนมุมเข้าและเข้าถึงเป้าหมายได้เร็ว ดาเมจที่ได้รับอาจขัดการใช้

  4. 04 / ทางแยกถัดไปAghanim's Shard

    ปลดล็อกหรืออัปเกรด Roll Up ดูเอฟเฟกต์ที่แน่นอนได้ในส่วนสกิลด้านล่าง

  5. 05 / ทางแยกถัดไปAghanim's Scepter

    ปลดล็อกหรืออัปเกรด Shield Crash ดูเอฟเฟกต์ที่แน่นอนได้ในส่วนสกิลด้านล่าง

สิ่งที่ผมเปลี่ยนตามสถานการณ์ 3 ทางเลือก
Octarine Core ↗

ลดคูลดาวน์เมื่อประโยชน์ที่ผมทำได้ถูกจำกัดด้วยความถี่ในการใช้สกิล

Black King Bar ↗

เปิดโอกาสให้ทำงานกับดาเมจเวทและคอนโทรลที่เหมาะสม ผมตรวจเอฟเฟกต์ที่ทะลุการป้องกัน

Disperser ↗

ต่อยอดเส้นทาง Diffusal เพิ่มความยืดหยุ่นด้านการเคลื่อนที่และล้างสถานะ

ผมดูนาทีบนเวลา และดูสถานการณ์ด้วย

ผมไม่กำหนดนาทีที่ “ถูกต้อง” เพียงนาทีเดียวให้แต่ละไอเท็ม ผมดูทองของตัวเอง ไฟต์ที่กำลังจะมา และปัญหา: ขาดมานา เข้าถึงเป้าหมายไม่ได้ ขาดการควบคุมหรือการป้องกัน? ถ้าไอเท็มแพงจะมาช้าไป ผมเลือกคำตอบที่มีประโยชน์ให้เร็วขึ้น

03 / สกิลฮีโร่

สกิล เหมือนในเกม

ไอคอนและคำอธิบายต้นฉบับจาก Valve คูลดาวน์และมานาแสดงตามเลเวลจากภาพข้อมูลที่บันทึกไว้ ทาเลนต์และการอัปเกรดอาจเปลี่ยนค่าได้

สกิล

Swashbuckle

Pangolier พุ่งไปตามเส้นทางเป้าหมาย จากนั้นฟันและลดความเร็ว​ศัตรู​ทุกตัว​ในทิศทาง​ที่ลาก​ด้วยการ​ฟาดฟัน​ติดต่อกันหลายครั้งอย่างรวดเร็ว

↻ 19 / 16 / 13 / 10 วินาทีมานา 85 / 90 / 95 / 100
รายละเอียด

Pangolier พุ่งไปตามเส้นทางเป้าหมาย จากนั้นฟันและลดความเร็ว​ศัตรู​ทุกตัว​ในทิศทาง​ที่ลาก​ด้วยการ​ฟาดฟัน​ติดต่อกันหลายครั้งอย่างรวดเร็ว ความเสียหายดังกล่าวมีโอกาสทำให้เกิด Lucky Shot

สกิล

Shield Crash

Pangolier กระโดดขึ้นไปในอากาศ และกระแทกกลับลงมายังพื้นดินด้านหน้าตำแหน่งปัจจุบันของเขา สร้างความเสียหายแก่ศัตรูทั้งหมดในรัศมี และทำให้ Pangolier ได้รับบาเรียป้องกันความเสียหายทุกประเภทเป็นระยะเวลาสั้น ๆ หาก Shield Crash โดนฮีโร่ศัตรู

↻ 15 / 12 / 9 / 6 วินาทีมานา 75
รายละเอียดและการอัปเกรด

ฮีโร่กระโดดไปข้างหน้าแล้วกระแทกพื้นด้วยหลัง สร้างดาเมจแก่ศัตรูใกล้เคียงทั้งหมด ถ้าโดนฮีโร่ศัตรูอย่างน้อยหนึ่งตัว ผู้ใช้ได้รับบาเรียชั่วคราวที่ดูดซับดาเมจทุกชนิด ใช้ระหว่าง Rolling Thunder จะไม่หยุดเคลื่อนที่ แต่กระโดดข้ามสิ่งกีดขวางข้างหน้า

Aghanim’s Scepter

เพิ่มการโจมตีจากสกิล Swashbuckle ทิศละ 2 ครั้งในสี่ทิศทางให้การกระโดด โดยสร้างดาเมจ 75% ของปกติ

สกิล

Lucky Shot

Pangolier โยนลูกเต๋าและปล่อยให้โชคชะตาตัดสินศัตรู มีโอกาสลดความเร็วในการโจมตีของศัตรูอย่างมหาศาล และลดเกราะป้องกันทุกครั้งที่ Pangolier สร้างความเสียหายด้วยการโจมตีหรือสกิล

สกิล

Rolling Thunder

ฮีโร่ม้วนเป็นลูกบอลที่มีภูมิคุ้มกันดีบัฟและต้านทานเวท 80% กลิ้งด้วยความเร็วเพิ่มขึ้น ชนต้นไม้ให้พัง แต่เลี้ยวช้ากว่าปกติ

↻ 100 / 90 / 80 วินาทีมานา 100 / 125 / 150
รายละเอียด

Pangolier ขดตัวเป็นลูกบอลที่ป้องกันดีบัฟ พร้อมกับความต้านทานเวทมนตร์ 80% และกลิ้งตัวออกไป ในขณะกลิ้ง เขาจะเคลื่อนที่ด้วยความเร็วเพิ่มขึ้นและสามารถทะลุผ่านต้นไม้ได้ แต่จะหมุนตัวได้ช้าลง ศัตรูที่โดนกระแทกจะกระเด็นถอยหลัง ได้รับความเสียหายเป็นอัตราส่วนตามพลังโจมตีของเขา และถูกสตันเมื่อลงถึงพื้น หากชนกับกำแพงหรือหน้าผาจะทำให้หยุดชั่วคราว และจะถอย Pangolier กลับไปในทิศทางตรงข้าม ชนิดการลบล้าง: การลบล้างพื้นฐาน

สกิลติดตัวแต่กำเนิด การอัปเกรด และร่างอื่น2 สกิล +

สกิลเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องใช้ได้พร้อมกัน ผมดูเงื่อนไขข้างชื่อ: สกิลแต่กำเนิด ร่างอื่น หรือการซื้อ Aghanim

จาก Aghanim’s Shard

Roll Up

ฮีโร่ม้วนเป็นลูกบอลป้องกันที่อยู่กับที่ ได้ภูมิคุ้มกันดีบัฟและต้านทานเวท 80% แต่ยังหันได้

คำอธิบายเต็ม

Pangolier ขดตัวเป็นลูกบอลคุ้มกันอยู่กับที่ ได้รับการป้องกันดีบัฟพร้อมความต้านทานเวทมนตร์ 80% และทำให้เขาหมุนตัวได้ สามารถร่ายในระหว่าง Rolling Thunder เพื่อเบรกตัวชั่วคราว สามารถร่าย Rolling Thunder และ Shield Crash ในระหว่าง Roll Up ได้ หากศัตรูโจมตี Pangolier ในระหว่างนี้ เขาจะกลิ้งออกจากผู้โจมตี ส่งผลความเสียหาย/สตันของ Rolling Thunder หากมีศัตรูอยู่ในเส้นทาง

แต่กำเนิด

Fortune Favors the Bold

เอฟเฟกต์ไอเท็มและสกิลแบบสุ่มของศัตรูใกล้ Pangolier จะมีโอกาสส่งผลต่อเขาลดลง

คำอธิบายเต็ม

เอฟเฟกต์ไอเท็มและสกิลแบบสุ่มของศัตรูใกล้ Pangolier จะมีโอกาสส่งผลต่อเขาลดลง

ค่าสถานะพื้นฐานของ Valve +
พลังชีวิต · พื้นฐาน
560
มานา · พื้นฐาน
267
ความเสียหาย · ฟิลด์ของ Valve
26–32
เกราะ · ฟิลด์ของ Valve
3.83
ความเร็ว
300
ระยะโจมตี
150
ความแข็งแกร่ง · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
20 / 2.7
ความคล่องตัว · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
17 / 3.2
สติปัญญา · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
16 / 2.5

นี่คือฟิลด์จากแหล่งข้อมูลทางการ ค่าสุดท้ายของฮีโร่ในไคลเอนต์รวมแอตทริบิวต์และกลไกอื่นที่กำลังมีผลอยู่

ทำความเข้าใจกันต่อ

หนึ่งฮีโร่ หลายการตัดสินใจ

ไอเท็ม ศัพท์ผู้เล่น และวิดีโอจากเกมจริง ช่วยเชื่อมสกิลเข้ากับสิ่งที่เกิดขึ้นในแมตช์

แต่ละไอเท็มทำอะไร ↗เข้าใจศัพท์ในเกม ↗วิดีโอและช็อตเด็ดของเรา ↗ติดตามบน YouTube ↗

หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น