物品 / 能带来什么

Unrelenting Eye

效果、购买取舍,以及适合你这局的选择。

VALVE · 7.41f已核对 06.10.2026全部物品 ↗
中立 · 第 3 级 / 按当前任务选择

我会选择 Eye 获得减速抗性,并考虑附近对手的数量。

01 / 机制

物品有什么作用

01

被动:不屈

提高 50% 减速抗性。持有者攻击范围内每有一名敌方英雄,这项加成就降低 10%。

RUSLAN / 对局中的决策

我如何决策

「Eye 要按我当前距离里的敌人数来评估。」

Ruslan Ukrainskyi我通过罗迪亚表达观点
01 场景
控制距离时,需要减速抗性。
02 我的决定
我会看附近有多少敌人,在站位合适时利用加成。
03 我会避免什么
被多个敌人包围时,把最高抗性视为常驻效果。
02 / 我的参考

何时选择

当第 3 级中立物品开放时,我会根据英雄眼前的任务,从当前选项中挑选;这件物品不能用金钱购买。

04 / 英雄与任务

我会考虑给谁用

这些例子基于机制。最终选择取决于定位、对手和团队计划。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

属性与重要条件

游戏效果和合成配方来自官方数据快照。我的参考是按任务选物品,并不保证每局都用同一套出装。若有多个阶段的数值,使用“/”分隔。

Valve 物品原始数据 ↗

少一点迷雾,多一点答案。