FÖREMÅL / VAD DET GER

Unrelenting Eye

Effekter, köpbeslut och alternativ för din match.

VALVE · 7.41fKontrollerat 06.10.2026Alla föremål ↗
Neutral · nivå 3 / Välj för den aktuella uppgiften

Jag skulle välja Eye för motstånd mot saktning och bedöma antalet nära fiender.

01 / MEKANIK

Vad föremålet gör

01

Passiv: Relentless

Ökar motståndet mot saktning med 50%. Bonusen minskar med 10% för varje fiendehjälte inom ägarens attackräckvidd.

RUSLAN / BESLUT I MATCHEN

Så bestämmer jag mig

”Jag bedömer Eye efter antalet fiender inom min aktuella räckvidd.”

Ruslan UkrainskyiJag förklarar genom Rodya
01 Situation
Motstånd mot slows behövs när jag hanterar avståndet.
02 Mitt beslut
Jag ser hur många fiender som är nära och använder bonusen vid lämplig placering.
03 Vad jag undviker
Räkna maximalt motstånd som ständigt aktivt när flera motståndare omringar en.
02 / MIN UTGÅNGSPUNKT

När ska det väljas

När neutrala föremål på nivå 3 blir tillgängliga väljer jag bland de aktuella alternativen efter hjältens närmaste uppgift; föremålet köps inte för guld.

04 / HJÄLTE OCH UPPGIFT

Vem jag skulle prova det på

Exempel utifrån mekaniken. Rollen, motståndarna och lagets plan avgör det slutliga valet.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Egenskaper och viktiga villkor

Speleffekter och recept är en ögonblicksbild av officiella data. Mina riktlinjer handlar om att välja utifrån uppgiften, inte om att lova samma build i varje match. Värden för flera steg, om sådana finns, skiljs åt med tecknet «/».

Valves ursprungsdata för föremålet ↗

Mindre dimma. Fler svar.