PRZEDMIOT / CO DAJE

Unrelenting Eye

Efekty, wybór zakupu i opcje do twojej gry.

VALVE · 7.41fSprawdzono 06.10.2026Wszystkie przedmioty ↗
Neutralny · tier 3 / Wybrać pod obecne zadanie

Wybierałbym Eye dla odporności na spowolnienia, oceniając liczbę pobliskich przeciwników.

01 / MECHANIKA

Co robi przedmiot

01

Pasywna: Relentless

Zwiększa odporność na spowolnienie o 50%. Ta premia zostaje zredukowana o 10% za każdego wrogiego bohatera znajdującego się w promieniu ataku posiadacza przedmiotu.

RUSLAN / DECYZJA W GRZE

Jak podejmuję decyzję

«Eye oceniam według liczby wrogów w moim obecnym zasięgu.»

Ruslan UkrainskyiMówię przez Rodyę
01 Sytuacja
Potrzebuję odporności na spowolnienia przy kontroli dystansu.
02 Moja decyzja
Sprawdzam, ilu wrogów jest blisko, i wykorzystuję bonus przy odpowiednim ustawieniu.
03 Czego unikam
Uznać maksymalną odporność za stałą, gdy otacza mnie kilku przeciwników.
02 / MÓJ PUNKT ODNIESIENIA

Kiedy wybierać

Gdy dostępny jest 3. tier neutralnych przedmiotów. Wybieram z obecnych opcji pod najbliższe zadanie bohatera; tego artefaktu nie kupuje się za złoto.

04 / BOHATER I ZADANIE

Na kim bym rozważył

Przykłady oparte na mechanice. Rola, przeciwnicy i plan drużyny decydują o ostatecznym wyborze.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Statystyki i ważne warunki

Efekty w grze i receptury pochodzą z zestawu oficjalnych danych. Moje wskazówki to wybór według zadania, a nie obietnica identycznego buildu w każdym meczu. Wartości kilku etapów, jeśli występują, oddzielono znakiem „/”.

Źródłowe dane przedmiotu Valve ↗

Mniej mgły. Więcej odpowiedzi.