العنصر / ماذا يمنحك

Unrelenting Eye

التأثيرات وقرار الشراء والبدائل المناسبة لمباراتك.

VALVE · 7.41fتم التحقق في 06.10.2026جميع العناصر ↗
محايد · الفئة 3 / الاختيار للمهمة الحالية

سأختار Eye لمقاومة الإبطاء مع تقييم عدد الخصوم القريبين.

01 / آليات العمل

ماذا يفعل العنصر

01

سلبي: Relentless

يزيد مقاومة الإبطاء بنسبة 50%. ينخفض هذا التعزيز بنسبة 10% مقابل كل بطل عدو داخل مدى هجوم الحامل.

RUSLAN / القرار في المباراة

كيف أتخذ القرار

«أقيم Eye بعدد الأعداء ضمن مداي الحالي.»

Ruslan Ukrainskyiأشرح عبر روديا
01 الموقف
أحتاج إلى مقاومة الإبطاء مع التحكم في المسافة.
02 قراري
أرى عدد الأعداء القريبين وأستغل الزيادة عند التوزيع المناسب.
03 ما أتجنّبه
اعتبار المقاومة القصوى ثابتة أثناء إحاطة عدة خصوم بي.
02 / معياري

متى تختار

عندما تتاح العناصر المحايدة من المستوى 3، أختار من الخيارات الحالية ما يناسب المهمة الأقرب للبطل؛ هذا العنصر لا يُشترى بالذهب.

04 / البطل والمهمة

على أي بطل قد أجرّبه

أمثلة مبنية على آليات العمل. الدور والخصوم وخطة الفريق تحدد الاختيار النهائي.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

الخصائص والشروط المهمة

تأثيرات اللعب ووصفات التصنيع تمثّل لقطة من البيانات الرسمية. معاييري تساعد على الاختيار بحسب المهمة، ولا تعد بتشكيلة عناصر واحدة في كل مباراة. إذا وُجدت قيم لعدة مراحل، فهي مفصولة بالعلامة «/».

البيانات الأصلية للعنصر من Valve ↗

ضباب أقل. إجابات أكثر.