アイテム / 得られるもの

Unrelenting Eye

効果、購入の判断、あなたの試合に合う選択肢。

VALVE · 7.41f確認日 06.10.2026すべてのアイテム ↗
ニュートラル · ティア 3 / いまの仕事に合わせて選ぶ

私なら、近くの敵の数を評価し、スロー耐性のために Eye を選ぶ。

01 / メカニクス

アイテムの働き

01

パッシブ

スロー耐性を 50% 増加させます。このボーナスは、所有者の攻撃範囲内にいる敵ヒーローごとに 10% 減少します。

RUSLAN / 試合中の判断

私の判断

「Eye は、いまの自分の距離内にいる敵の数で評価する。」

Ruslan Ukrainskyiロディアを通して話します
01 状況
距離を管理しながら、スロー耐性が必要。
02 私の判断
近くの敵の数を見て、適切な配置でボーナスを使う。
03 避けたいこと
複数の敵に囲まれていても、最大の耐性が常に続くと考える。
02 / 私の目安

選ぶタイミング

ティア 3 の中立アイテムが解放された時点で、現在の候補からヒーローの直近の課題に合うものを選ぶ。このアイテムはゴールドでは購入できない。

04 / ヒーローと役割

私なら誰に検討するか

メカニクスに基づく例です。最終的な選択は、役割、対戦相手、チームの計画で決まります。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

ステータスと重要な条件

ゲーム内の効果とレシピは、公式データのスナップショットです。私の目安は目的に応じて選ぶためのもので、毎試合同じビルドを約束するものではありません。複数段階の値がある場合は「/」で区切っています。

Valve のアイテム元データ ↗

霧を減らして、答えを増やす。