物品有什麼作用
01
被動:傷害格擋
有 60% 機率格擋攻擊傷害:近戰英雄持有者格擋 50,遠端英雄格擋 25。
我會在什麼時候購買
前期應對合適的壓力;是否升 Crimson 看隊伍需要。
合成元件
元件來自 Valve 合成配方。重複元件會標出數量。
我會考慮給誰用
這些例子基於機制。最終選擇取決於定位、對手和團隊計劃。
與什麼比較
用途相似不代表物品可以互換。我會比較效果、價格和使用時機。
可合成
按 Valve 配方列出的關聯。擁有配件不強迫立刻買升級。
屬性與重要條件
- 生命值
- 250
- 生命恢復
- 4.5
Valve 註釋
- 多種傷害格擋物品的效果互不疊加。
遊戲效果和合成配方來自官方資料快照。我的參考是按任務選物品,並不保證每局都用同一套出裝。若有多個階段的數值,使用“/”分隔。
Valve 物品原始資料 ↗








Vitality Booster
Ring of Health

