物品 / 能帶來什麼

Poor Man's Shield

效果、購買取捨,以及適合你這局的選擇。

VALVE · 7.41f已核對 06.10.2026全部物品 ↗
中立 · 第 2 級 / 按當前任務選擇

我會選擇 Shield,應對對線和換血中的攻擊;會檢查近戰與遠端的格擋差別。

01 / 機制

物品有什麼作用

01

被動:傷害格擋

必定格擋英雄攻擊的傷害:近戰持有者格擋 30 點,遠端持有者格擋 20 點。

來自小兵的傷害有 50% 機率被格擋。

OOPS DOTA

Poor Man's Shield:實戰問答

什麼時候適合使用Poor Man's Shield?

需要根據自己英雄是近戰還是遠端,選擇對應的攻擊格擋。

Poor Man's Shield該怎麼用?

我會把格擋量,與最近的對手實際打出的普攻作比較。

使用Poor Man's Shield要避免什麼失誤?

把針對普攻的防護,誤當成對所有來襲技能都能減傷。

「這個 Shield 來自中立選擇,不是過去的商店。」

Ruslan
02 / 我的參考

何時選擇

當第 2 級中立物品開放時,我會根據英雄眼前的任務,從當前選項中挑選;這件物品不能用金錢購買。

04 / 英雄與任務

我會考慮給誰用

這些例子基於機制。最終選擇取決於定位、對手和團隊計劃。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

屬性與重要條件

Valve 註釋

  • 多種傷害格擋物品的效果互不疊加。

遊戲效果和合成配方來自官方資料快照。我的參考是按任務選物品,並不保證每局都用同一套出裝。若有多個階段的數值,使用“/”分隔。

Valve 物品原始資料 ↗

少一點迷霧,多一點答案。