物品有什麼作用
01
被動:傷害格擋
必定格擋英雄攻擊的傷害:近戰持有者格擋 30 點,遠端持有者格擋 20 點。
來自小兵的傷害有 50% 機率被格擋。
何時選擇
當第 2 級中立物品開放時,我會根據英雄眼前的任務,從當前選項中挑選;這件物品不能用金錢購買。
我會考慮給誰用
這些例子基於機制。最終選擇取決於定位、對手和團隊計劃。
屬性與重要條件
Valve 註釋
- 多種傷害格擋物品的效果互不疊加。
遊戲效果和合成配方來自官方資料快照。我的參考是按任務選物品,並不保證每局都用同一套出裝。若有多個階段的數值,使用“/”分隔。
Valve 物品原始資料 ↗






