PRZEDMIOT / CO DAJE

Poor Man's Shield

Efekty, wybór zakupu i opcje do twojej gry.

VALVE · 7.41fSprawdzono 06.10.2026Wszystkie przedmioty ↗
Neutralny · tier 2 / Wybrać pod obecne zadanie

Wybierałbym Shield przeciwko atakom na linii i podczas wymian; sprawdzam różnicę w blokowaniu dla walki wręcz i dystansowej.

01 / MECHANIKA

Co robi przedmiot

01

Pasywna: Damage Block

Gwarantuje blokowanie obrażeń z ataków bohaterów: 30 obrażeń, jeśli właściciel walczy wręcz, lub 20 obrażeń, jeśli walczy na dystans.

Zapewnia 50% szansy na zablokowanie obrażeń od stworów.

RUSLAN / DECYZJA W GRZE

Jak podejmuję decyzję

«Ten Shield biorę z neutralnego wyboru, nie ze starego sklepu.»

Ruslan UkrainskyiMówię przez Rodyę
01 Sytuacja
Potrzebuję bloku ataków z uwzględnieniem tego, czy mój bohater walczy wręcz, czy z dystansu.
02 Moja decyzja
Wielkość bloku porównuję z rzeczywistymi atakami najbliższych przeciwników.
03 Czego unikam
Uznać ochronę przed atakami za ogólne zmniejszenie obrażeń każdego nadlatującego zaklęcia.
02 / MÓJ PUNKT ODNIESIENIA

Kiedy wybierać

Gdy dostępny jest 2. tier neutralnych przedmiotów. Wybieram z obecnych opcji pod najbliższe zadanie bohatera; tego artefaktu nie kupuje się za złoto.

04 / BOHATER I ZADANIE

Na kim bym rozważył

Przykłady oparte na mechanice. Rola, przeciwnicy i plan drużyny decydują o ostatecznym wyborze.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Statystyki i ważne warunki

Notatki Valve

  • Źródła blokady obrażeń nie kumulują się.

Efekty w grze i receptury pochodzą z zestawu oficjalnych danych. Moje wskazówki to wybór według zadania, a nie obietnica identycznego buildu w każdym meczu. Wartości kilku etapów, jeśli występują, oddzielono znakiem „/”.

Źródłowe dane przedmiotu Valve ↗

Mniej mgły. Więcej odpowiedzi.