物品有什么作用
01
被动:伤害格挡
必定格挡英雄攻击的伤害:近战持有者格挡 30 点,远程持有者格挡 20 点。
来自小兵的伤害有 50% 概率被格挡。
何时选择
当第 2 级中立物品开放时,我会根据英雄眼前的任务,从当前选项中挑选;这件物品不能用金钱购买。
我会考虑给谁用
这些例子基于机制。最终选择取决于定位、对手和团队计划。
属性与重要条件
Valve 注释
- 多种伤害格挡物品的效果互不叠加。
游戏效果和合成配方来自官方数据快照。我的参考是按任务选物品,并不保证每局都用同一套出装。若有多个阶段的数值,使用“/”分隔。
Valve 物品原始数据 ↗






