物品有什麼作用
01
主動:虛化衝擊
使目標進入虛無狀態,完全免受物理傷害,但無法攻擊,受到的魔法傷害增加 30%。
如果目標是敵人,還會使其減速 80%,並造成相當於 1 * 你的屬性總和 + 50 的魔法傷害。持續時間:4 秒。
我會在什麼時候購買
隊伍能利用虛無,又不妨礙自身物理集火時。
合成元件
元件來自 Valve 合成配方。重複元件會標出數量。
我會考慮給誰用
這些例子基於機制。最終選擇取決於定位、對手和團隊計劃。
與什麼比較
用途相似不代表物品可以互換。我會比較效果、價格和使用時機。
屬性與重要條件
- 全屬性
- 24
- 冷卻
- 22 秒
- 魔法消耗
- 100
- 施法距離
- 800
Valve 註釋
- 和幽魂權杖 (Ghost Scepter)以及升級物品共享冷卻時間。
- 虛無狀態的單位受到的魔法傷害增加 30%。
遊戲效果和合成配方來自官方資料快照。我的參考是按任務選物品,並不保證每局都用同一套出裝。若有多個階段的數值,使用“/”分隔。
Valve 物品原始資料 ↗





Ultimate Orb
Ghost Scepter


