アイテムの働き
01
パッシブ
基本攻撃ダメージの最大値を 6 増加させます。所有者の基本ダメージやクリープを倒した報酬を計算するとき、2 回試行して大きい値を採用します。
選ぶタイミング
ティア 1 の中立アイテムが解放された時点で、現在の候補からヒーローの直近の課題に合うものを選ぶ。このアイテムはゴールドでは購入できない。
私なら誰に検討するか
メカニクスに基づく例です。最終的な選択は、役割、対戦相手、チームの計画で決まります。
ステータスと重要な条件
ゲーム内の効果とレシピは、公式データのスナップショットです。私の目安は目的に応じて選ぶためのもので、毎試合同じビルドを約束するものではありません。複数段階の値がある場合は「/」で区切っています。
Valve のアイテム元データ ↗







