アイテム / 得られるもの

Weighted Dice

効果、購入の判断、あなたの試合に合う選択肢。

VALVE · 7.41f確認日 06.10.2026すべてのアイテム ↗
ニュートラル · ティア 1 / いまの仕事に合わせて選ぶ

私なら、基本ダメージとクリープ報酬の計算変更がどれだけ得になるかで Dice を比較する。

01 / メカニクス

アイテムの働き

01

パッシブ

基本攻撃ダメージの最大値を 6 増加させます。所有者の基本ダメージやクリープを倒した報酬を計算するとき、2 回試行して大きい値を採用します。

RUSLAN / 試合中の判断

私の判断

「Loaded は計算を変えるのであって、毎回の結果を最大値にするわけではない。」

Ruslan Ukrainskyiロディアを通して話します
01 状況
基本攻撃ダメージとクリープ報酬の変化が、このヒーローに役立つ。
02 私の判断
各攻撃の正しいタイミングを保ち、連続するラストヒットと攻撃での効果を比較する。
03 避けたいこと
単独の出来事のたびに、最大ダメージと最大報酬を期待する。
02 / 私の目安

選ぶタイミング

ティア 1 の中立アイテムが解放された時点で、現在の候補からヒーローの直近の課題に合うものを選ぶ。このアイテムはゴールドでは購入できない。

04 / ヒーローと役割

私なら誰に検討するか

メカニクスに基づく例です。最終的な選択は、役割、対戦相手、チームの計画で決まります。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

ステータスと重要な条件

ゲーム内の効果とレシピは、公式データのスナップショットです。私の目安は目的に応じて選ぶためのもので、毎試合同じビルドを約束するものではありません。複数段階の値がある場合は「/」で区切っています。

Valve のアイテム元データ ↗

霧を減らして、答えを増やす。