FÖREMÅL / VAD DET GER

Weighted Dice

Effekter, köpbeslut och alternativ för din match.

VALVE · 7.41fKontrollerat 06.10.2026Alla föremål ↗
Neutral · nivå 1 / Välj för den aktuella uppgiften

Jag skulle jämföra Dice utifrån nyttan av ändrad beräkning av grundskada och creep-belöningar.

01 / MEKANIK

Vad föremålet gör

01

Passiv: Loaded

Ökar maximal grundskada med 6. Vid beräkning av din grundskada eller creepdusör från dödande träffar beräknas värdet 2 gånger och det högsta värdet används.

RUSLAN / BESLUT I MATCHEN

Så bestämmer jag mig

”Loaded förändrar beräkningen, inte varje utfall till maxresultat.”

Ruslan UkrainskyiJag förklarar genom Rodya
01 Situation
Förändringar i grundskadan på attacker och belöningen från creeps är användbara för hjälten.
02 Mitt beslut
Jag jämför effekten under en serie last hits och attacker och behåller rätt timing för varje slag.
03 Vad jag undviker
Förvänta sig maximal skada och maximal belöning från varje enskild händelse.
02 / MIN UTGÅNGSPUNKT

När ska det väljas

När neutrala föremål på nivå 1 blir tillgängliga väljer jag bland de aktuella alternativen efter hjältens närmaste uppgift; föremålet köps inte för guld.

04 / HJÄLTE OCH UPPGIFT

Vem jag skulle prova det på

Exempel utifrån mekaniken. Rollen, motståndarna och lagets plan avgör det slutliga valet.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Egenskaper och viktiga villkor

Speleffekter och recept är en ögonblicksbild av officiella data. Mina riktlinjer handlar om att välja utifrån uppgiften, inte om att lova samma build i varje match. Värden för flera steg, om sådana finns, skiljs åt med tecknet «/».

Valves ursprungsdata för föremålet ↗

Mindre dimma. Fler svar.