आइटम / क्या मिलता है

Weighted Dice

असर, खरीदने का फैसला और तुम्हारे मैच के हिसाब से विकल्प।

VALVE · 7.41f06.10.2026 को जाँचा गयासभी आइटम ↗
न्यूट्रल · टियर 1 / मौजूदा काम के लिए चुनना

मैं Dice की तुलना बेस डैमेज और क्रीप की कमाई के हिसाब में बदलाव से मिलने वाले फायदे के आधार पर करूँगा।

01 / मैकेनिक्स

आइटम क्या करता है

01

पैसिव: Loaded

अटैक का अधिकतम बेस डैमेज 6 बढ़ाता है। धारक का बेस डैमेज या क्रीप मारने की कमाई निकालते समय 2 बार हिसाब लगाया जाता है और बड़ा मान लिया जाता है।

RUSLAN / मैच में फैसला

मैं कैसे फैसला करता हूँ

«Loaded हिसाब बदलता है, हर नतीजे को अधिकतम नहीं बनाता।»

Ruslan Ukrainskyiरोद्या के ज़रिए समझाता हूँ
01 स्थिति
हीरो को बेस अटैक डैमेज और क्रीप से मिलने वाली कमाई में बदलाव का फायदा होता है।
02 मेरा फैसला
आखिरी हिट और अटैक की श्रृंखला पर प्रभाव तुलना करता हूँ, हर हिट का सही समय रखते हुए।
03 किन चीज़ों से बचता हूँ
हर अलग घटना से अधिकतम डैमेज और अधिकतम इनाम की उम्मीद रखना।
02 / मेरा पैमाना

कब चुनें

जब टियर 1 के न्यूट्रल आइटम उपलब्ध होते हैं, तो मैं मौजूदा विकल्पों में से हीरो के अगले काम के हिसाब से चुनता हूँ; यह आइटम गोल्ड से नहीं खरीदा जाता।

04 / हीरो और काम

मैं किस हीरो पर आज़माऊँगा

मैकेनिक्स के आधार पर उदाहरण। भूमिका, विरोधी और टीम की योजना से अंतिम चुनाव तय होता है।

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

स्टैट्स और ज़रूरी शर्तें

गेम के असर और रेसिपी आधिकारिक डेटा की उस समय की तस्वीर हैं। मेरे पैमाने काम के हिसाब से चुनाव के लिए हैं, हर मैच में एक ही बिल्ड का वादा नहीं। अगर कई चरणों के मान हैं, तो उन्हें «/» चिह्न से अलग दिखाया गया है।

Valve से आइटम का मूल डेटा ↗

धुंध कम। जवाब ज़्यादा।