ITEM / MANG LẠI ĐIỀU GÌ

Weighted Dice

Hiệu ứng, lựa chọn mua và phương án cho trận của bạn.

VALVE · 7.41fĐã kiểm tra 06.10.2026Tất cả item ↗
Trung lập · bậc 1 / Chọn theo nhiệm vụ hiện tại

Tôi sẽ so Dice theo lợi ích từ đổi cách tính sát thương cơ bản và phần thưởng creep.

01 / CƠ CHẾ

Item làm được gì

01

Nội tại: Bạc bịp

Tăng 6 sát thương tối đa cơ bản. Khi tính sát thương cơ bản hoặc tiền thưởng giết quái từ đòn kết liễu, giá trị được tính 2 lần, và lấy giá trị cao nhất.

RUSLAN / QUYẾT ĐỊNH TRONG TRẬN

Cách tôi quyết định

«Loaded đổi cách tính, không biến mọi kết quả thành tối đa.»

Ruslan UkrainskyiTôi lên tiếng qua Rodya
01 Tình huống
Tướng tận dụng được thay đổi sát thương đánh cơ bản và phần thưởng từ creep.
02 Quyết định của tôi
Tôi so hiệu ứng trên chuỗi last hit và đòn đánh, giữ đúng thời điểm từng đòn.
03 Điều tôi tránh
Mong sát thương tối đa và phần thưởng tối đa từ mỗi sự kiện riêng.
02 / ĐỊNH HƯỚNG CỦA TÔI

Khi nào chọn

Khi vật phẩm trung lập bậc 1 được mở. Tôi chọn trong các phương án hiện có theo việc hero cần làm trước mắt; không thể mua vật phẩm này bằng vàng.

04 / HERO VÀ NHIỆM VỤ

Tôi sẽ cân nhắc cho hero nào

Ví dụ dựa trên cơ chế. Vai trò, đối thủ và kế hoạch của đội quyết định lựa chọn cuối cùng.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Chỉ số và điều kiện quan trọng

Hiệu ứng trong game và công thức ghép đồ lấy từ bản chụp dữ liệu chính thức. Định hướng của tôi giúp chọn theo nhiệm vụ, không hứa hẹn một build giống nhau cho mọi trận. Nếu có nhiều giai đoạn, các giá trị được ngăn bằng dấu “/”.

Dữ liệu item gốc của Valve ↗

Bớt sương mù. Thêm lời giải.