物品 / 能带来什么

Weighted Dice

效果、购买取舍,以及适合你这局的选择。

VALVE · 7.41f已核对 06.10.2026全部物品 ↗
中立 · 第 1 级 / 按当前任务选择

我会比较 Dice 改变基础攻击力和小兵奖励计算后带来的收益。

01 / 机制

物品有什么作用

01

被动:欺诈

基础最大攻击力增加 6。计算持有者的基础攻击力或击杀小兵的奖励时,计算 2 次并取较大的结果。

RUSLAN / 对局中的决策

我如何决策

「Loaded 改变计算,不会让每次结果都变成最大值。」

Ruslan Ukrainskyi我通过罗迪亚表达观点
01 场景
基础攻击力和小兵奖励的变化,对这个英雄有帮助。
02 我的决定
我会比较它在一连串补刀和普攻中的效果,同时保持每一下的正确时机。
03 我会避免什么
指望每个单独事件,都给出最高伤害和最高奖励。
02 / 我的参考

何时选择

当第 1 级中立物品开放时,我会根据英雄眼前的任务,从当前选项中挑选;这件物品不能用金钱购买。

04 / 英雄与任务

我会考虑给谁用

这些例子基于机制。最终选择取决于定位、对手和团队计划。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

属性与重要条件

游戏效果和合成配方来自官方数据快照。我的参考是按任务选物品,并不保证每局都用同一套出装。若有多个阶段的数值,使用“/”分隔。

Valve 物品原始数据 ↗

少一点迷雾,多一点答案。