아이템 / 얻는 효과

Weighted Dice

효과, 구매 판단, 이번 판에 맞는 선택지.

VALVE · 7.41f확인일 06.10.2026모든 아이템 ↗
중립 · 등급 1 / 당장의 목표에 맞춰 고르기

Dice는 기본 피해와 크립 보상 계산이 바뀌는 이득을 기준으로 비교하겠다.

01 / 메커니즘

아이템이 하는 일

01

지속 효과: 속임수

기본 피해 최대치가 6 증가합니다. 기본 피해나 마지막 타격으로 얻는 크립 보상금을 계산할 때, 수치를 2번 계산하여 가장 큰 값으로 결정합니다.

RUSLAN / 경기 중 판단

제가 판단하는 방법

“Loaded는 계산 방식을 바꾸는 것이지, 매번 최대 결과를 보장하지는 않는다.”

Ruslan Ukrainskyi로댜를 통해 이야기합니다
01 상황
기본 공격 피해와 크립 보상의 변화가 영웅에게 도움이 돼요.
02 제 선택
막타와 공격이 이어질 때의 효과를 비교하되, 각각의 공격을 넣는 알맞은 순간은 지켜요.
03 제가 피하는 것
매번 한 번의 개별 상황에서 최대 피해와 최대 보상을 모두 얻을 거라고 기대하는 것.
02 / 제 기준

선택할 때

1 단계 중립 아이템이 열리면 현재 선택지 중에서 영웅이 당장 해야 할 일에 맞춰 고릅니다. 이 아이템은 골드로 구매할 수 없습니다.

04 / 영웅과 역할

제가 고려할 영웅

메커니즘에 따른 예시입니다. 역할, 상대, 팀의 계획에 따라 최종 선택이 달라집니다.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

능력치와 중요한 조건

게임 효과와 조합법은 공식 데이터의 스냅샷입니다. 제 기준은 목적에 따라 고르기 위한 것이며, 매 경기 같은 빌드를 약속하지 않습니다. 여러 단계의 값이 있으면 “/”로 구분합니다.

Valve 아이템 원본 데이터 ↗

안개는 줄이고, 답은 늘리고.