ԱՌԱՐԿԱ / ԻՆՉ Է ՏԱԼԻՍ

Sentry Ward

Էֆեկտներ, գնման ընտրություն և տարբերակներ քո խաղի տակ։

VALVE · 7.41f կարկատՍտուգված է 06.10.2026Բոլոր առարկաները ↗
Խանութ · Valve կադր / Պատուհանը կախարդանքներով փակել

Sentry կդնեի կոնկրետ հատվածում անտեսանելիությունը ստուգելու և թշնամու վարդերը փնտրելու համար։ Հաճախ կողքին պետք է սովորական տեսադաշտ։

Սպասման ժամանակ
1 վրկ
Կիրառման հեռավորություն
500
01 / ՄԵԽԱՆԻԿԱ

Ինչ է անում առարկան

01

Օգտագործում. Plant

Տեղադրում է անտեսանելի ամենատես տոտեմ, որը բացում է թշնամի արարածների և վարդերի անտեսանելիությունը 1050 շառավղում, եթե դրանք ձեր տեսանելիության գոտում են։ Գործում է 7 րոպե։

Չի տալիս գետնի տեսադաշտ։ Կարելի է մեկ վարդ փոխանցել դաշնակից հերոսին՝ սեղմած պահելով Ctrl ստեղնը։

Ruslan / ԽԱՂԱՓՈՒԼԻ ՈՐՈՇՈՒՄ

Ինչպես եմ որոշում

«Sentry բացահայտում է, բայց սովորական տեսադաշտը դեռ պետք է ստանալ։»

Ruslan UkrainskyiԽոսում եմ Rodya միջոցով
01 Իրավիճակ
Անտեսանելիությունը կամ ուրիշի վարդը խանգարում են անցնել պետք եղած հատվածը։
02 Իմ որոշումը
Ամենատեսությունը համադրում եմ տեսադաշտի հետ և ստուգում եմ այն շրջանը, որը թիմը պատրաստվում է զբաղեցնել։
03 Ինչից խուսափում եմ
Համարել, որ մեկ Sentry ինքնին ցույց է տվել ռելիեֆի հետևում ցանկացած անտեսանելի արարած։
02 / ԻՄ ԿՈՂՄՆՈՐՈՇԻՉ

Երբ կգնեի

Գործողությունից առաջ, որը վտանգավոր է անտեսանելի թշնամիների կամ ուրիշի տեսադաշտի պատճառով։

04 / ՀԵՐՈՍ ԵՎ ԽՆԴԻՐ

Ում վրա կփորձեի

Օրինակներ մեխանիկայի վերաբերյալ։ Դերը, հակառակորդները և թիմի պլանը որոշում են վերջնական ընտրությունը։

05 / ԱՅԼ ՊԱՏԱՍԽԱՆ

Ինչի հետ համեմատել

Նման խնդիրները առարկաները փոխարինելի չեն դարձնում։ Համեմատում եմ էֆեկտը, գինը և կիրառման պահը։

VALVE / 7.41f / 06.10.2026 կարկատ

Հատկանիշներ և կարևոր պայմաններ

Սպասման ժամանակ
1 վրկ
Կիրառման հեռավորություն
500

Խաղային էֆեկտներն ու բաղադրատոմսերը պաշտոնական տվյալների կադր են։ Իմ ուղենիշները խնդրով ընտրություն են, ոչ թե ամեն խաղում միանման հավաքածուի խոստում։ Մի քանի փուլի արժեքները, եթե կան, բաժանված են «/» նշանով։

Առարկայի Valve ելակետային տվյալներ ↗

Ավելի քիչ մառախուղ։ Ավելի շատ պատասխաններ։