ԱՌԱՐԿԱ / ԻՆՉ Է ՏԱԼԻՍ

Unrelenting Eye

Էֆեկտներ, գնման ընտրություն և տարբերակներ քո խաղի տակ։

VALVE · 7.41f կարկատՍտուգված է 06.10.2026Բոլոր առարկաները ↗
Չեզոք · կարգ 3 / Ընտրել ընթացիկ խնդրի համար

Eye կընտրեի դանդաղեցումների դիմադրության համար՝ գնահատելով մոտիկ հակառակորդների թիվը։

01 / ՄԵԽԱՆԻԿԱ

Ինչ է անում առարկան

01

Պասիվ. Relentless

Մեծացնում է դանդաղեցումների դիմադրությունը 50% չափով։ Այս բոնուսը նվազում է 10% չափով սեփականատիրոջ հարձակման շառավղում եղած ամեն թշնամի հերոսի համար։

Ruslan / ԽԱՂԱՓՈՒԼԻ ՈՐՈՇՈՒՄ

Ինչպես եմ որոշում

«Eye գնահատում եմ իմ ընթացիկ հեռավորության մեջ եղած թշնամիների թվով։»

Ruslan UkrainskyiԽոսում եմ Rodya միջոցով
01 Իրավիճակ
Պետք է դանդաղեցումների դիմադրություն դիստանցիայի վերահսկման ժամանակ։
02 Իմ որոշումը
Նայում եմ, թե որքան թշնամի է մոտ, և բոնուսն օգտագործում եմ հարմար դասավորության դեպքում։
03 Ինչից խուսափում եմ
Առավելագույն դիմադրությունը մշտական համարել մի քանի հակառակորդի շրջապատում։
02 / ԻՄ ԿՈՂՄՆՈՐՈՇԻՉ

Երբ ընտրել

Երբ հասանելի է չեզոք առարկաների կարգ 3։ Ընտրում եմ ընթացիկ տարբերակներից հերոսի մոտակա խնդրի համար. այս արտեֆակտը ոսկով չի գնվում։

04 / ՀԵՐՈՍ ԵՎ ԽՆԴԻՐ

Ում վրա կփորձեի

Օրինակներ մեխանիկայի վերաբերյալ։ Դերը, հակառակորդները և թիմի պլանը որոշում են վերջնական ընտրությունը։

VALVE / 7.41f / 06.10.2026 կարկատ

Հատկանիշներ և կարևոր պայմաններ

Խաղային էֆեկտներն ու բաղադրատոմսերը պաշտոնական տվյալների կադր են։ Իմ ուղենիշները խնդրով ընտրություն են, ոչ թե ամեն խաղում միանման հավաքածուի խոստում։ Մի քանի փուլի արժեքները, եթե կան, բաժանված են «/» նշանով։

Առարկայի Valve ելակետային տվյալներ ↗

Ավելի քիչ մառախուղ։ Ավելի շատ պատասխաններ։