ԱՌԱՐԿԱ / ԻՆՉ Է ՏԱԼԻՍ

Searing Signet

Էֆեկտներ, գնման ընտրություն և տարբերակներ քո խաղի տակ։

VALVE · 7.41f կարկատՍտուգված է 06.10.2026Բոլոր առարկաները ↗
Չեզոք · կարգ 2 / Ընտրել ընթացիկ խնդրի տակ

Burn Through կընտրեի այն հերոսի համար, ում կախարդական դիպումները բարձր են նշված շեմից։

01 / ՄԵԽԱՆԻԿԱ

Ինչ է անում առարկան

01

Պասիվ. Burn Through

Երբ առարկայի տերը կախարդանքով հասցնում է 60 միավորից ավելի կախարդական վնաս, նրա զոհը բռնկվում է 6 վայրկյան և դրանից գումարային ստանում է 80 կախարդական վնաս։ Կրիպերին հասցնում է 50% պակաս վնաս։

Ruslan / ԽԱՂԱՓՈՒԼԻ ՈՐՈՇՈՒՄ

Ինչպես եմ որոշում

«Burn Through համար պետք է բավարար կախարդական դիպում։»

Ruslan UkrainskyiԽոսում եմ Rodya միջոցով
01 Իրավիճակ
Իմ կարողությունը կարող է հաղթահարել կարևոր նպատակի վնասի շեմը։
02 Իմ որոշումը
Ընտրում եմ հարմար կոճակը և շարունակում եմ համակցությունը՝ օգտագործելով հաջորդող այրումը։
03 Ինչից խուսափում եմ
Այրում սպասել ամեն թույլ տիկից, որը չի հասել գործարկման պայմանին։
02 / ԻՄ ԿՈՂՄՆՈՐՈՇԻՉ

Երբ ընտրել

Երբ հասանելի է չեզոք առարկաների 2 կարգը։ Ընտրում եմ ընթացիկ տարբերակներից հերոսի մոտակա խնդրի տակ. ոսկով այս արտեֆակտը չի գնվում։

04 / ՀԵՐՈՍ ԵՎ ԽՆԴԻՐ

Ում վրա կփորձեի

Օրինակներ մեխանիկայի վերաբերյալ։ Դերը, հակառակորդները և թիմի պլանը որոշում են վերջնական ընտրությունը։

VALVE / 7.41f / 06.10.2026 կարկատ

Հատկանիշներ և կարևոր պայմաններ

Valve նշումներ

  • Չի վառում թշնամիներին ավելի քան 2000 հեռավորության վրա։

Խաղային էֆեկտներն ու բաղադրատոմսերը պաշտոնական տվյալների կադր են։ Իմ ուղենիշները խնդրով ընտրություն են, ոչ թե ամեն խաղում միանման հավաքածուի խոստում։ Մի քանի փուլի արժեքները, եթե կան, բաժանված են «/» նշանով։

Առարկայի Valve ելակետային տվյալներ ↗

Ավելի քիչ մառախուղ։ Ավելի շատ պատասխաններ։