FÖREMÅL / VAD DET GER

Searing Signet

Effekter, köpbeslut och alternativ för din match.

VALVE · 7.41fKontrollerat 06.10.2026Alla föremål ↗
Neutral · nivå 2 / Välj för den aktuella uppgiften

Jag skulle välja Burn Through för en hjälte med magiska träffar över den angivna tröskeln.

01 / MEKANIK

Vad föremålet gör

01

Passiv: Burn Through

När föremålets ägare gör mer än 60 magisk skada med en besvärjelse börjar offret brinna i 6 sekunder och tar totalt 80 magisk skada. Gör 50% mindre skada på creeps.

RUSLAN / BESLUT I MATCHEN

Så bestämmer jag mig

”Burn Through kräver en tillräckligt stor magisk träff.”

Ruslan UkrainskyiJag förklarar genom Rodya
01 Situation
Min förmåga kan passera skadetröskeln på ett viktigt mål.
02 Mitt beslut
Jag väljer en lämplig förmåga och fortsätter kombinationen genom att utnyttja den efterföljande brännskadan.
03 Vad jag undviker
Förvänta sig bränning från varje svag tick som inte uppfyller utlösningsvillkoret.
02 / MIN UTGÅNGSPUNKT

När ska det väljas

När neutrala föremål på nivå 2 blir tillgängliga väljer jag bland de aktuella alternativen efter hjältens närmaste uppgift; föremålet köps inte för guld.

04 / HJÄLTE OCH UPPGIFT

Vem jag skulle prova det på

Exempel utifrån mekaniken. Rollen, motståndarna och lagets plan avgör det slutliga valet.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Egenskaper och viktiga villkor

Valve-anteckningar

  • Tänder inte eld på fiender som befinner sig längre bort än 2000 enheter.

Speleffekter och recept är en ögonblicksbild av officiella data. Mina riktlinjer handlar om att välja utifrån uppgiften, inte om att lova samma build i varje match. Värden för flera steg, om sådana finns, skiljs åt med tecknet «/».

Valves ursprungsdata för föremålet ↗

Mindre dimma. Fler svar.