العنصر / ماذا يمنحك

Searing Signet

التأثيرات وقرار الشراء والبدائل المناسبة لمباراتك.

VALVE · 7.41fتم التحقق في 06.10.2026جميع العناصر ↗
محايد · الفئة 2 / الاختيار للمهمة الحالية

سأختار Burn Through لبطل بإصابات سحرية تتجاوز العتبة المحددة.

01 / آليات العمل

ماذا يفعل العنصر

01

سلبي: Burn Through

عندما يلحق الحامل أكثر من 60 ضررًا سحريًا بتعويذة، يحترق الهدف لمدة 6 ثوانٍ ويتلقى إجمالًا 80 ضررًا سحريًا. يلحق ضررًا أقل بنسبة 50% بالكريبات.

RUSLAN / القرار في المباراة

كيف أتخذ القرار

«يحتاج Burn Through ضربة سحرية كافية القوة.»

Ruslan Ukrainskyiأشرح عبر روديا
01 الموقف
تستطيع قدرتي تجاوز حد الضرر على هدف مهم.
02 قراري
أختار الزر المناسب وأتابع الكومبو مستفيدًا من الاحتراق اللاحق.
03 ما أتجنّبه
توقع الاحتراق من كل دفعة ضرر ضعيفة لم تحقق شرط التفعيل.
02 / معياري

متى تختار

عندما تتاح العناصر المحايدة من المستوى 2، أختار من الخيارات الحالية ما يناسب المهمة الأقرب للبطل؛ هذا العنصر لا يُشترى بالذهب.

04 / البطل والمهمة

على أي بطل قد أجرّبه

أمثلة مبنية على آليات العمل. الدور والخصوم وخطة الفريق تحدد الاختيار النهائي.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

الخصائص والشروط المهمة

ملاحظات Valve

  • لا يحرق الأعداء على مسافة تتجاوز 2000.

تأثيرات اللعب ووصفات التصنيع تمثّل لقطة من البيانات الرسمية. معاييري تساعد على الاختيار بحسب المهمة، ولا تعد بتشكيلة عناصر واحدة في كل مباراة. إذا وُجدت قيم لعدة مراحل، فهي مفصولة بالعلامة «/».

البيانات الأصلية للعنصر من Valve ↗

ضباب أقل. إجابات أكثر.