物品 / 能带来什么

Searing Signet

效果、购买取舍,以及适合你这局的选择。

VALVE · 7.41f已核对 06.10.2026全部物品 ↗
中立 · 第 2 级 / 按当前任务选择

我会给魔法命中超过指定阈值的英雄选择 Burn Through。

01 / 机制

物品有什么作用

01

被动:烧蚀

持有者用技能造成超过 60 点魔法伤害时,受害目标会燃烧 6 秒,总共受到 80 点魔法伤害。对小兵造成的伤害减少 50%。

RUSLAN / 对局中的决策

我如何决策

「Burn Through 需要足够强的魔法命中。」

Ruslan Ukrainskyi我通过罗迪亚表达观点
01 场景
我的技能能在重要目标身上超过伤害触发门槛。
02 我的决定
我会选择合适的技能,利用后续燃烧继续连招。
03 我会避免什么
每次微弱的伤害跳数都没达到触发条件,却指望它们造成燃烧。
02 / 我的参考

何时选择

当第 2 级中立物品开放时,我会根据英雄眼前的任务,从当前选项中挑选;这件物品不能用金钱购买。

04 / 英雄与任务

我会考虑给谁用

这些例子基于机制。最终选择取决于定位、对手和团队计划。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

属性与重要条件

Valve 注释

  • 不会点燃距离超过 2000 的敌人。

游戏效果和合成配方来自官方数据快照。我的参考是按任务选物品,并不保证每局都用同一套出装。若有多个阶段的数值,使用“/”分隔。

Valve 物品原始数据 ↗

少一点迷雾,多一点答案。