आइटम क्या करता है
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पैसिव: Burn Through
जब आइटम का धारक किसी स्पेल से 60 से ज़्यादा मैजिकल डैमेज करता है, तो लक्ष्य 6 सेकंड तक जलता है और कुल 80 मैजिकल डैमेज लेता है। क्रीप को 50% कम डैमेज होता है।
कब चुनें
जब टियर 2 के न्यूट्रल आइटम उपलब्ध होते हैं, तो मैं मौजूदा विकल्पों में से हीरो के अगले काम के हिसाब से चुनता हूँ; यह आइटम गोल्ड से नहीं खरीदा जाता।
मैं किस हीरो पर आज़माऊँगा
मैकेनिक्स के आधार पर उदाहरण। भूमिका, विरोधी और टीम की योजना से अंतिम चुनाव तय होता है।
स्टैट्स और ज़रूरी शर्तें
Valve के नोट्स
- 2000 से ज़्यादा दूरी के दुश्मनों को नहीं जलाता।
गेम के असर और रेसिपी आधिकारिक डेटा की उस समय की तस्वीर हैं। मेरे पैमाने काम के हिसाब से चुनाव के लिए हैं, हर मैच में एक ही बिल्ड का वादा नहीं। अगर कई चरणों के मान हैं, तो उन्हें «/» चिह्न से अलग दिखाया गया है।
Valve से आइटम का मूल डेटा ↗







