ԱՌԱՐԿԱ / ԻՆՉ Է ՏԱԼԻՍ

Battle Fury

Էֆեկտներ, գնման ընտրություն և տարբերակներ քո խաղի տակ։

VALVE · 7.41f կարկատՍտուգված է 06.10.2026Բոլոր առարկաները ↗
Խանութ · Valve կադր / Քարտեզն ավելի արագ առարկաների վերածել

Battle Fury կվերցնեի մերձամարտի հերոսի վրա ռեսուրսի հավաքն արագացնելու համար. մաքրել ալիքներն ու ճամբարները՝ տարածքը վերածելով հաջորդ գնումների։

Վնաս
50
Առողջության վերականգնում
7.5
Մանայի վերականգնում
2.75
Սպասման ժամանակ
3 վրկ
01 / ՄԵԽԱՆԻԿԱ

Ինչ է անում առարկան

01

Ակտիվ. Chop Tree

Կտրում է ընտրված ծառը։

02

Պասիվ. Quell

Մեծացնում է հարձակումների վնասը ոչ հերոս էակների նկատմամբ 10 չափով մերձամարտի հերոսների համար և 5 չափով հեռու մարտի հերոսների համար։

03

Պասիվ. Cleave

Հերոսի հարձակումները ճեղքում են զոհին՝ նրա շուրջ 650 շառավղում թշնամիներին հասցնելով ֆիզիկական վնաս (միայն մերձամարտում)։

• Վնաս հերոսներին. 60% • Վնաս կրիպներին. 40%

Ruslan / ԽԱՂԱՓՈՒԼԻ ՈՐՈՇՈՒՄ

Ինչպես եմ որոշում

«Battle Fury գնում եմ ռեսուրսի հավաքի երթուղու հետ միասին։»

Ruslan UkrainskyiԽոսում եմ Rodya միջոցով
01 Իրավիճակ
Մերձամարտի հերոսին հասանելի են մի քանի անվտանգ ալիք և ճամբար անընդմեջ։
02 Իմ որոշումը
Գնումից հետո իրոք արագացնում եմ այս երթուղին և ավելորդ ռեսուրսները փոխադրում եմ կռվի հաջորդ առարկայի։
03 Ինչից խուսափում եմ
Հավաքել ռեսուրսի հավաքի առարկա և ամբողջ ժամանակ վազել միայնակ նպատակների հետևից՝ դրա իրացման փոխարեն։
02 / ԻՄ ԿՈՂՄՆՈՐՈՇԻՉ

Երբ կգնեի

Եթե կա անվտանգ ռեսուրսի հավաք և հետգնման ժամանակ։ Անմիջական կռիվների համար կարելի է ընտրել այլ ճանապարհ։

03 / ՀԱՎԱՔ

Ինչից հավաքել

Բաղադրիչներ Valve բաղադրատոմսից։ Կրկնվող դետալները նշված են քանակով։

PerseveranceBroadsword× 2Quelling Bladeբաղադրատոմս
Battle Fury
04 / ՀԵՐՈՍ ԵՎ ԽՆԴԻՐ

Ում վրա կփորձեի

Օրինակներ մեխանիկայի վերաբերյալ։ Դերը, հակառակորդները և թիմի պլանը որոշում են վերջնական ընտրությունը։

05 / ԱՅԼ ՊԱՏԱՍԽԱՆ

Ինչի հետ համեմատել

Նման խնդիրները առարկաները փոխարինելի չեն դարձնում։ Համեմատում եմ էֆեկտը, գինը և կիրառման պահը։

VALVE / 7.41f / 06.10.2026 կարկատ

Հատկանիշներ և կարևոր պայմաններ

Վնաս
50
Առողջության վերականգնում
7.5
Մանայի վերականգնում
2.75
Սպասման ժամանակ
3 վրկ
Կիրառման հեռավորություն
350

Valve նշումներ

  • Ճեղքող վնասն անցնում է կախարդանքի անընկալության միջով։
  • Յուրաքանչյուր առարկա կամ կարողություն, որը տալիս է կտրող հարձակում, վնաս է հասցնում միմյանցից առանձին։

Խաղային էֆեկտներն ու բաղադրատոմսերը պաշտոնական տվյալների կադր են։ Իմ ուղենիշները խնդրով ընտրություն են, ոչ թե ամեն խաղում միանման հավաքածուի խոստում։ Մի քանի փուլի արժեքները, եթե կան, բաժանված են «/» նշանով։

Առարկայի Valve ելակետային տվյալներ ↗

Ավելի քիչ մառախուղ։ Ավելի շատ պատասխաններ։