Ինչ է անում առարկան
Ակտիվ. Overwhelm
Ընտրված հակառակորդին շշմեցնում է 1.6 վայրկյան։
Անցնում է էֆեկտների անընկալության միջով։
Պասիվ. Bash
Ամեն հարձակումը կարող է շշմեցնել նպատակը 1.2 վայրկյան և հասցնել 120 ֆիզիկական վնաս։ Հավանականությունը կախված է տիրոջ հարձակման տեսակից. 25% մերձամարտում, 10%՝ հեռահարում։
Երբ կգնեի
Ավելի ուշ փուլում, եթե վնասը, տեղաշարժն ու դիմանալն արդեն փակված են։
Ինչից հավաքել
Բաղադրիչներ Valve բաղադրատոմսից։ Կրկնվող դետալները նշված են քանակով։
Ում վրա կփորձեի
Օրինակներ մեխանիկայի վերաբերյալ։ Դերը, հակառակորդները և թիմի պլանը որոշում են վերջնական ընտրությունը։
Ինչի հետ համեմատել
Նման խնդիրները առարկաները փոխարինելի չեն դարձնում։ Համեմատում եմ էֆեկտը, գինը և կիրառման պահը։
Հատկանիշներ և կարևոր պայմաններ
- Վնաս
- 35
- Ուժ
- 30
- դանդաղեցումների դիմադրությանը
- 30%
- Առողջության վերականգնման ուժեղացում
- 16%
- Սպասման ժամանակ
- 35 վրկ
- Մանայի ծախս
- 75
- Կիրառման հեռավորություն
- 150
Valve նշումներ
- Շշմեցումը հասցվում է մերձամարտի հեռավորության վրա։
- Bash կարողությունը չի աշխատում հերոսների կլոնների և Arc Warden պատճենի մոտ։ Մի քանի այդպիսի կարողությունների էֆեկտները չեն կուտակվում։
- Վնաս արգելափակող մի քանի կարողությունների էֆեկտները չեն համակցվում։
- Bash կարողությունը չի աշխատում Spirit Breaker, Faceless Void, Slardar և Kez հերոսների մոտ փրկումներ օգտագործելիս։
Խաղային էֆեկտներն ու բաղադրատոմսերը պաշտոնական տվյալների կադր են։ Իմ ուղենիշները խնդրով ընտրություն են, ոչ թե ամեն խաղում միանման հավաքածուի խոստում։ Մի քանի փուլի արժեքները, եթե կան, բաժանված են «/» նշանով։
Առարկայի Valve ելակետային տվյալներ ↗





Skull Basher
Sange
