TÁRGY / MIT AD

Mana Draught

Hatások, vásárlási döntések és a te meccsedhez illő változatok.

VALVE · 7.41fEllenőrizve: 06.10.2026Minden tárgy ↗
Semleges · 2. szint / Válassz az aktuális feladathoz

Mana Draughtot mana-visszatöltésre vagy a következő varázslatkör támogatására használnék.

Újratöltődés
60 mp
Használati hatótávolság
650
01 / MECHANIKA

Mit tesz a tárgy

01

Aktív: Bottoms Up

A kiválasztott szövetséges egységnek 6 másodperc alatt 70 + a tulajdonos maximális manájának 3%-ával egyenlő manát állít vissza. A visszaállítás megszakad, ha ellenséges hőstől vagy Roshantól sebzést kap.

A Ctrl billentyű lenyomásával szövetséges hősre is használható.

02

Passzív: Fill Up

30%-kal gyorsítja e tárgy újratöltését, amíg a hordozó vízben van.

OOPS DOTA

Mana Draught: lényegi kérdések

Mikor hasznos Mana Draught?

A fontos társ elköltötte az erőforrását, de azt megszakító sebzés nélkül visszatöltheti.

Hogyan használható Mana Draught?

Célpontot és biztonságos használatot választok, számolva a hordozó külön vízi újratöltés-gyorsításával.

Milyen hibát kerülj el Mana Draught használatakor?

Erőforrást visszatölteni folyamatos fókuszban, ahol a hatást rögtön megszakítják.

„A társam manáját nyugodt időszakban töltöm vissza.”

Ruslan
02 / AZ ÉN TÁMPONTOM

Mikor válaszd

Amikor elérhetővé válik a semleges tárgyak 2. szintje. Az aktuális lehetőségekből a hős legközelebbi feladatához választok; ezt az ereklyét nem aranyért vásároljuk.

04 / HŐS ÉS FELADAT

Kinek próbálnám fel

Mechanikai példák. A szerep, az ellenfelek és a csapat terve határozza meg a végső választást.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Statisztikák és fontos feltételek

Újratöltődés
60 mp
Használati hatótávolság
650

A játékbeli hatások és receptek a hivatalos adatok pillanatképét adják. Az én támpontom a feladat szerinti választás, nem minden meccsre azonos build ígérete. A több szakaszhoz tartozó értékeket, ha vannak, „/” jel választja el.

A tárgy eredeti Valve-adatai ↗

Kevesebb köd. Több válasz.