ნივთი / რას იძლევა

Mana Draught

ეფექტები, ყიდვის არჩევანი და ვარიანტები შენი მატჩისთვის.

VALVE ნიშანი · 7.41fშემოწმებულია 06.10.2026ყველა ნივთი ↗
ნეიტრალური · საფეხური 2 / აირჩიე მიმდინარე ამოცანისთვის

Mana Draught გამოვიყენებდი მანის დასაბრუნებლად ან შემდეგი შელოცვების ციკლის შესანარჩუნებლად.

გადატენვა
60 წმ
გამოყენების მანძილი
650
01 / მექანიკა

რას აკეთებს ნივთი

01

აქტიური მოქმედება: Bottoms Up

აღუდგენს არჩეულ მოკავშირე არსებას მანას 70 + 3% მფლობელის მაქსიმალური მანიდან, 6 წმ. განმავლობაში. აღდგენა წყდება, თუ მიიღებ ზიანს მტერი გმირისგან ან როშანისგან.

შეიძლება გამოიყენო მოკავშირე გმირზე Ctrl ღილაკის დაჭერით.

02

პასიური მოქმედება: Fill Up

აჩქარებს ამ ნივთის გადატენვას 30% ოდენობით, სანამ მფლობელი წყალშია.

Ruslan / გადაწყვეტილება მატჩში

როგორ ვწყვეტ

«მანას ვუბრუნებ მოკავშირეს წყნარ ფანჯარაში.»

Ruslan Ukrainskyiვამბობ Rodya საშუალებით
01 სიტუაცია
საჭირო მოკავშირემ დახარჯა რესურსი, მაგრამ შეუძლია მისი აღდგენა შემწყვეტი ზიანის გარეშე.
02 ჩემი გადაწყვეტილება
ვირჩევ სამიზნეს და უსაფრთხო გამოყენებას, მფლობელის წყალში გადატენვის ცალკე აჩქარების გათვალისწინებით.
03 რას ვერიდები
შეავსო რესურსი გრძელ კონცენტრაციაში, სადაც ეფექტს მაშინვე შეგიწყვეტენ.
02 / ჩემი ორიენტირი

როდის ავირჩიო

როცა ხელმისაწვდომია ნეიტრალური ნივთების საფეხური 2. ვირჩევ მიმდინარე ვარიანტებიდან გმირის უახლოესი ამოცანისთვის; ეს არტეფაქტი ოქროდ არ იყიდება.

04 / გმირი და ამოცანა

ვის მოვარგებდი

მაგალითები მექანიკის მიხედვით. როლი, მოწინააღმდეგეები და გუნდის გეგმა განსაზღვრავს საბოლოო არჩევანს.

VALVE ნიშანი / 7.41f / 06.10.2026

მახასიათებლები და მნიშვნელოვანი პირობები

გადატენვა
60 წმ
გამოყენების მანძილი
650

სათამაშო ეფექტები და რეცეპტები — ოფიციალური მონაცემების სურათია. ჩემი ორიენტირები ამოცანის მიხედვით არჩევანია და არა დაპირება ერთნაირი აწყობისა ყოველ მატჩში. რამდენიმე ეტაპის მნიშვნელობები, თუ არის, გამოყოფილია ნიშნით «/».

ნივთის საწყისი Valve მონაცემები ↗

ნაკლები ნისლი. მეტი პასუხი.