ไอเท็ม / ให้อะไรบ้าง

Mana Draught

เอฟเฟกต์ การเลือกซื้อ และทางเลือกสำหรับเกมของคุณ

VALVE · 7.41fตรวจสอบแล้ว 06.10.2026ไอเท็มทั้งหมด ↗
ไอเทมนิวทรัล · ระดับ 2 / เลือกตามงานปัจจุบัน

ผมจะใช้ Mana Draught เมื่อต้องเติมมานาหรือรองรับการใช้สกิลรอบถัดไป

คูลดาวน์
60 วินาที
ระยะใช้งาน
650
01 / กลไก

ไอเท็มทำอะไร

01

เรียกใช้: Bottoms Up

ฟื้นฟูมานา 70 หน่วย + 3% ของมานาสูงสุดของผู้ร่าย ภายในช่วงเวลา 6 วินาที ถ้าฮีโร่ได้รับความเสียหายจากฮีโร่ศัตรู หรือ Roshan ในระหว่างที่ฟื้นฟู การฟื้นฟูจะถูกยกเลิกทันที

กดปุ่ม Control ค้างเพื่อใช้ให้กับฮีโร่เพื่อนร่วมทีม

02

ติดตัว: Fill Up

Mana Draught จะนับคูลดาวน์เร็วขึ้น 30% ขณะอยู่ในน้ำ

RUSLAN / การตัดสินใจในเกม

ผมตัดสินใจอย่างไร

“ผมคืนมานาให้เพื่อนในจังหวะที่สงบ”

Ruslan Ukrainskyiผมพูดผ่านรอดยา
01 สถานการณ์
เพื่อนที่ต้องการช่วยใช้ทรัพยากรไปแล้ว แต่เติมกลับได้โดยไม่โดนดาเมจขัดจังหวะ
02 การตัดสินใจของผม
ผมเลือกเป้าและจังหวะใช้ปลอดภัย โดยคิดถึงการเร่งคูลดาวน์เฉพาะของคนถือเมื่ออยู่ในน้ำ
03 สิ่งที่ผมหลีกเลี่ยง
เติมทรัพยากรกลางโฟกัสที่เอฟเฟกต์จะถูกขัดทันที
02 / แนวทางของผม

ควรเลือกเมื่อไร

เมื่อไอเท็มนิวทรัลระดับ 2 เปิดให้เลือก ผมเลือกจากตัวเลือกปัจจุบันตามงานที่ฮีโร่ต้องทำในตอนนั้น ไอเท็มนี้ซื้อด้วยทองไม่ได้

04 / ฮีโร่และหน้าที่

ผมจะพิจารณาให้ฮีโร่ตัวไหน

ตัวอย่างตามกลไก บทบาท คู่ต่อสู้ และแผนของทีมเป็นตัวกำหนดทางเลือกสุดท้าย

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

ค่าสถานะและเงื่อนไขสำคัญ

คูลดาวน์
60 วินาที
ระยะใช้งาน
650

เอฟเฟกต์ในเกมและสูตรผสมมาจากภาพข้อมูลทางการ ณ เวลาตรวจสอบ แนวทางของผมคือเลือกตามหน้าที่ ไม่ใช่สัญญาว่าจะใช้บิลด์เดียวกันทุกเกม หากมีค่าหลายขั้น จะคั่นด้วยเครื่องหมาย “/”

ข้อมูลไอเท็มต้นฉบับจาก Valve ↗

หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น