आइटम / क्या मिलता है

Mana Draught

असर, खरीदने का फैसला और तुम्हारे मैच के हिसाब से विकल्प।

VALVE · 7.41f06.10.2026 को जाँचा गयासभी आइटम ↗
न्यूट्रल · टियर 2 / मौजूदा काम के लिए चुनना

माना भरने या अगले स्पेल चक्र की मदद की ज़रूरत में Mana Draught इस्तेमाल करूँगा।

कूलडाउन
60 सेकंड
कास्ट रेंज
650
01 / मैकेनिक्स

आइटम क्या करता है

01

सक्रिय: Bottoms Up

चुनी हुई साथी यूनिट को 6 सेकंड में 70 + धारक की अधिकतम माना का 3% माना भरता है। दुश्मन हीरो या रोशन का डैमेज मिलने पर रिकवरी रुक जाती है।

Ctrl दबाकर साथी हीरो पर इस्तेमाल कर सकते हैं।

02

पैसिव: Fill Up

धारक के पानी में रहने पर इस आइटम का कूलडाउन 30% तेज़ी से पूरा होता है।

RUSLAN / मैच में फैसला

मैं कैसे फैसला करता हूँ

«शांत मौके में साथी का माना भरता हूँ।»

Ruslan Ukrainskyiरोद्या के ज़रिए समझाता हूँ
01 स्थिति
ज़रूरी साथी ने संसाधन खर्च किए हैं, लेकिन बीच में रोकने वाला डैमेज खाए बिना उन्हें भर सकता है।
02 मेरा फैसला
लक्ष्य और सुरक्षित इस्तेमाल चुनता हूँ, पानी में मालिक को अलग से मिलने वाली कूलडाउन गति का ध्यान रखकर।
03 किन चीज़ों से बचता हूँ
चल रहे फोकस में संसाधन भरना जहाँ प्रभाव तुरंत रोक दिया जाएगा।
02 / मेरा पैमाना

कब चुनें

जब टियर 2 के न्यूट्रल आइटम उपलब्ध होते हैं, तो मैं मौजूदा विकल्पों में से हीरो के अगले काम के हिसाब से चुनता हूँ; यह आइटम गोल्ड से नहीं खरीदा जाता।

04 / हीरो और काम

मैं किस हीरो पर आज़माऊँगा

मैकेनिक्स के आधार पर उदाहरण। भूमिका, विरोधी और टीम की योजना से अंतिम चुनाव तय होता है।

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

स्टैट्स और ज़रूरी शर्तें

कूलडाउन
60 सेकंड
कास्ट रेंज
650

गेम के असर और रेसिपी आधिकारिक डेटा की उस समय की तस्वीर हैं। मेरे पैमाने काम के हिसाब से चुनाव के लिए हैं, हर मैच में एक ही बिल्ड का वादा नहीं। अगर कई चरणों के मान हैं, तो उन्हें «/» चिह्न से अलग दिखाया गया है।

Valve से आइटम का मूल डेटा ↗

धुंध कम। जवाब ज़्यादा।