PRZEDMIOT / CO DAJE

Mana Draught

Efekty, wybór zakupu i opcje do twojej gry.

VALVE · 7.41fSprawdzono 06.10.2026Wszystkie przedmioty ↗
Neutralny · tier 2 / Wybrać pod obecne zadanie

Używałbym Mana Draught, gdy potrzebuję odzyskać manę lub przygotować kolejny cykl zaklęć.

Cooldown
60 s
Zasięg użycia
650
01 / MECHANIKA

Co robi przedmiot

01

Aktywna: Bottoms Up

Przywraca 70 pkt. + 3% maksymalnej many rzucającego w ciągu 6 s. Jeśli bohater zostanie zaatakowany przez wrogiego bohatera lub Roshana, efekt zostaje utracony.

Przytrzymaj Ctrl, aby użyć na sojuszniczym bohaterze.

02

Pasywna: Fill Up

Czas oczekiwania na Mana Draught zostaje wydłużony o 30%, gdy bohater znajduje się w wodzie.

RUSLAN / DECYZJA W GRZE

Jak podejmuję decyzję

«Manę oddaję sojusznikowi w spokojnym oknie.»

Ruslan UkrainskyiMówię przez Rodyę
01 Sytuacja
Wybrany sojusznik zużył zasób, ale może go odzyskać bez obrażeń, które przerwałyby regenerację.
02 Moja decyzja
Wybieram cel i bezpieczne użycie, uwzględniając osobne przyspieszenie cooldownu właściciela w wodzie.
03 Czego unikam
Uzupełniać zasób w trwającym fokusie, gdzie efekt od razu zostanie przerwany.
02 / MÓJ PUNKT ODNIESIENIA

Kiedy wybierać

Gdy dostępny jest 2. tier neutralnych przedmiotów. Wybieram z obecnych opcji pod najbliższe zadanie bohatera; tego artefaktu nie kupuje się za złoto.

04 / BOHATER I ZADANIE

Na kim bym rozważył

Przykłady oparte na mechanice. Rola, przeciwnicy i plan drużyny decydują o ostatecznym wyborze.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Statystyki i ważne warunki

Cooldown
60 s
Zasięg użycia
650

Efekty w grze i receptury pochodzą z zestawu oficjalnych danych. Moje wskazówki to wybór według zadania, a nie obietnica identycznego buildu w każdym meczu. Wartości kilku etapów, jeśli występują, oddzielono znakiem „/”.

Źródłowe dane przedmiotu Valve ↗

Mniej mgły. Więcej odpowiedzi.