ԱՌԱՐԿԱ / ԻՆՉ Է ՏԱԼԻՍ

Mana Draught

Էֆեկտներ, գնման ընտրություն և տարբերակներ քո խաղի տակ։

VALVE · 7.41f կարկատՍտուգված է 06.10.2026Բոլոր առարկաները ↗
Չեզոք · կարգ 2 / Ընտրել ընթացիկ խնդրի տակ

Ես Mana Draught կօգտագործեի մանան վերադարձնելու անհրաժեշտության տակ կամ հաջորդ կախարդանքների ցիկլը պահելու համար։

Սպասման ժամանակ
60 վրկ
Կիրառման հեռավորություն
650
01 / ՄԵԽԱՆԻԿԱ

Ինչ է անում առարկան

01

Ակտիվ. Bottoms Up

Ընտրված դաշնակից էակի մանան վերականգնում է 70 + 3% տիրոջ առավելագույն մանայից՝ 6 վայրկյանի ընթացքում։ Վերականգնումը դադարում է, եթե վնաս ստացվի թշնամի հերոսից կամ Ռոշանից։

Կարելի է կիրառել դաշնակից հերոսի վրա՝ սեղմած պահելով Ctrl ստեղնը։

02

Պասիվ. Fill Up

Այս առարկայի սպասման ժամանակն արագացնում է 30% չափով, քանի դեռ տերը ջրում է։

Ruslan / ԽԱՂԱՓՈՒԼԻ ՈՐՈՇՈՒՄ

Ինչպես եմ որոշում

«Մանան վերադարձնում եմ դաշնակցին հանգիստ պատուհանում։»

Ruslan UkrainskyiԽոսում եմ Rodya միջոցով
01 Իրավիճակ
Պետք եղած դաշնակիցը ծախսել է ռեսուրսը, բայց կարող է վերականգնել այն առանց ընդհատող վնասի։
02 Իմ որոշումը
Ընտրում եմ նպատակը և անվտանգ կիրառումը՝ հաշվի առնելով ջրում տիրոջ սպասման ժամանակի առանձին արագացումը։
03 Ինչից խուսափում եմ
Ռեսուրսը լրացնել շարունակվող թիրախի կենտրոնացման մեջ, որտեղ էֆեկտն անմիջապես կընդհատվի։
02 / ԻՄ ԿՈՂՄՆՈՐՈՇԻՉ

Երբ ընտրել

Երբ հասանելի է չեզոք առարկաների 2 կարգը։ Ընտրում եմ ընթացիկ տարբերակներից հերոսի մոտակա խնդրի տակ. ոսկով այս արտեֆակտը չի գնվում։

04 / ՀԵՐՈՍ ԵՎ ԽՆԴԻՐ

Ում վրա կփորձեի

Օրինակներ մեխանիկայի վերաբերյալ։ Դերը, հակառակորդները և թիմի պլանը որոշում են վերջնական ընտրությունը։

VALVE / 7.41f / 06.10.2026 կարկատ

Հատկանիշներ և կարևոր պայմաններ

Սպասման ժամանակ
60 վրկ
Կիրառման հեռավորություն
650

Խաղային էֆեկտներն ու բաղադրատոմսերը պաշտոնական տվյալների կադր են։ Իմ ուղենիշները խնդրով ընտրություն են, ոչ թե ամեն խաղում միանման հավաքածուի խոստում։ Մի քանի փուլի արժեքները, եթե կան, բաժանված են «/» նշանով։

Առարկայի Valve ելակետային տվյալներ ↗

Ավելի քիչ մառախուղ։ Ավելի շատ պատասխաններ։