
Crystal Nova
Puhaltaa valitulle alueelle pakkastuulen, joka vahingoittaa vihollisia ja hidastaa niiden liikkumista.
Kyvyt, roolit ja buildit jokaisen ostoksen selityksellä.

SANKARISUUNNITELMAAnnamme joukkueelle manaa, pidämme kohteen Frostbitella ja valitsemme turvallisen ultijakson.
Crystal Maiden hyödyttää jokaista joukkuetta: hän antaa liittolaisille manaa eikä päästä vihollisia pakoon. Tilaisuuden tullen hän voi tuhota viholliset murskaavalla ultillaan.
Oma suositukseni on lähtökohta. Toinen positio valitaan yhdessä joukkueen kanssa sen tehtäviin.
Ensin kaistan apu, näkyvyys ja liittolaisen säilyttäminen; kalliit parannukset tarpeellisten joukkueostosten jälkeen.
Toimin kaistan, kontrollin ja liikkeen kautta. Sovitan kalliin core-reitin omaan budjettiini.
Vertaan lähtökohtaa nykyisiin korkean tason buildeihin. Merkitsen lähteen reitin viereen ja valitsen omat vaihtoehdot ottelun tehtävään.
Nykyisen Dota2ProTracker-otoksen perusta on Tranquil Boots, Shard ja Blink. Lisään Glimmerin tilannekohtaiseksi pelastukseksi; BKB:n ja Aghanimin valitsen tiettyä taistelua varten.
Dota2ProTracker · 7.41f · tarkistettu 06.10.2026 ↗
Ylläpitävät nopeutta ja palautumista kontaktien välillä ja sopivat tukipelaajan budjettiin.

Avaa tai parantaa: Crystal Clone. Tarkat vaikutukset näkyvät alla kykyosiossa.

Muuttaa lähestymiskulmaa ja antaa päästä nopeasti kohteen luo. Saatu vahinko voi estää käytön.

Lisää suojatyökalun ja piilottaa valitun liittolaisen; näkymättömyys ei korvaa paljastuskeinojen välttämistä.

En anna jokaiselle ostokselle yhtä oikeaa minuuttia. Katson kultaani, lähintä taistelua ja ongelmaa: puuttuuko mana, pääsy kohteeseen, kontrolli vai suoja? Jos kallis esine myöhästyy, hankin hyödyllisen vastauksen aiemmin.
Valven alkuperäiset kuvakkeet ja kuvaukset. Latausaika ja mana näytetään tasoittain tietotilannekuvan mukaan; talentit ja parannukset voivat muuttaa arvoja.

Puhaltaa valitulle alueelle pakkastuulen, joka vahingoittaa vihollisia ja hidastaa niiden liikkumista.

Vangitsee vastustajan jäähän, aiheuttaa jaksottaista vahinkoa ja estää liikkumisen sekä hyökkäämisen. Aiheuttaa 4 kertaa enemmän vahinkoa kaikille creepeille muinaisia lukuun ottamatta.

Lisää kaikkien kartan liittolaisten manan palautumista. Vaikuttaa voimakkaammin käyttäjään ja liittolaisiin 1200 säteellä tästä.
Lisää kaikkien kartan liittolaisten manan palautumista. Vaikuttaa vahvemmin kantajaan ja liittolaisiin säteellä 1200 hänestä. Antaa kantajalle passiivisesti manan palautumisen vahvistusbonuksen.

KANAVOITAVA — sankarin ympärillä tapahtuu 10 sekunnin aikana 100 satunnaista jääräjähdystä, jotka hidastavat vihollisia ja aiheuttavat suurta vahinkoa.
KANAVOITAVA — sankarin ympärillä tapahtuu 10 sekunnin aikana 100 satunnaista jääräjähdystä, jotka hidastavat vihollisia ja aiheuttavat suurta vahinkoa.
Sallii liikkumisen, hyökkäämisen ja loitsut kyvyn aikana. Viholliset voivat yhä keskeyttää sen. Sankari liikkuu 75% hitaammin. Lisää räjähdyksiä 20%. Yli 3 sekuntia ultin alla oleviin olentoihin käytetään Frostbitea.
Nämä kyvyt eivät välttämättä ole käytettävissä yhtä aikaa. Katson nimen vierestä ehdon: synnynnäinen kyky, toinen muoto tai Aghanim-ostos.

Sankari liukuu valittuun suuntaan ja väistää kohti lentävät ammukset. Hänen aiempaan paikkaansa ilmestyy kristalliklooni.
Sankari liukuu valittuun suuntaan ja väistää kohti lentävät ammukset. Hänen aiempaan paikkaansa ilmestyy kristalliklooni. Kloonin vanhentuessa tai tuhoutuessa Frostbite-kyky vaikuttaa kaikkiin vihollisiin 450 säteellä. Myös omistajan muut kyvyt vahingoittavat kloonia.

Osa manasta, jonka sankari käyttää kykyihin, muuttuu fyysiseksi suojaksi.
Osa manasta, jonka sankari käyttää kykyihin, muuttuu fyysiseksi suojaksi.
Nämä ovat virallisen lähteen kenttiä. Sankarin lopulliset arvot peliasiakkaassa sisältävät ominaisuudet ja muut voimassa olevat mekaniikat.

Kolme tappoa. Yhdeksän kuolemaa.
Toista video ↗ Lue analyysi ↗Pako on kohdassa 03:38. Varmistetut 54 HP ovat hetkeltä ennen TP:tä, eivät koko kohtauksen pienin terveysmäärä.
Kohdassa 04:40 minulla ei vielä ole Blinkiä. Pelipaikalle on mentävä kävellen.
Taistelu kohdassa 07:01 on juuri se hetki videon alusta. Joukkue menee ensin, minä löydän tilaisuuden lisätä kontrollia ja aluevahinkoa, ja liittolaiset jatkavat heti.
Esineet, slangi ja oikeat jaksot auttavat yhdistämään kyvyt ottelun tapahtumiin.