SHAMAN01 / Shadow Shaman

Shadow Shaman POS5: гайд па кантролі і пушу

Калі ловім Io, гляджу не толькі на свае кнопкі: кантроль павінен даць саюзнікам час нанесці ўрон. Мэта — давесці ўтрыманне да каманднага забойства, а не проста выдаткаваць спелы.

На старонцы выпуску загружаецца прайгравальнік YouTube. Відэа пачнецца толькі пасля Play; YouTube апрацоўвае даныя паводле сваіх правілаў. Можна адкрыць прамую спасылку.

5 / 6 / 24Забойствы / Смерці / ДапамогіMVPПерамога · MVP22 271 / 11 722Урон героям / Урон будынкам38:27Працягласць матча

Разбор матча

Калі ловім Io, гляджу не толькі на свае кнопкі: кантроль павінен даць саюзнікам час нанесці ўрон. Мэта — давесці ўтрыманне да каманднага забойства, а не проста выдаткаваць спелы. Перамога 37–30 на 38:27. У Шамана 5/6/24, MVP матча і 11722 шкоды па будынках — больш за ўсіх у сваёй камандзе.

Шкода па героях: 22271. Сапорт-голда: 1100. Па вардах: 13 абсервераў, 18 сэнтры, 4 смокі і 4 варожыя варды знята. Фінальная шасцёрка: Blink Dagger, Arcane Boots, Magic Wand, Kaya, Aghanim’s Scepter, Aether Lens. Насупраць: Necrophos, Ogre Magi, Monkey King, Io і Warlock.

Разбор матча ↗
OOPS DOTA / SHAMAN01

Shadow Shaman POS5: гайд па кантролі і пушу

Калі ловім Io, гляджу не толькі на свае кнопкі: кантроль павінен даць саюзнікам час нанесці ўрон. Мэта — давесці ўтрыманне да каманднага забойства, а не проста выдаткаваць спелы.

Што ўзяць з выпуску

  1. Падыходзіць, калі трэба спалучыць доўгае ўтрыманне з уронам па вежах пасля выйгранай бойкі.
  2. Shackles — падтрымліванае заклінанне, і ворагі з другой лініі могуць яго перапыніць. Змеі без прыкрыцця рызыкуюць не ператварыцца ў захоплены аб'ект.
  3. Выбіраю пазіцыю падтрымліванага заклінання і загадзя бачу перапыненні. Пасля поспеху стаўлю змей пад канкрэтную вежу або блакаванне цэлі, а не проста па перазарадцы.
  4. На сплітпушы вежу забраў, а сам загінуў. Такі размен не заўсёды выгадны: перад змейкамі правяраю віжэн, падыход ворагаў і выхад. Пазнейшы пуш з жывым адыходам паказвае, чаму выхад варта планаваць загадзя.
Зборка з гэтай каткі

Прадмет → задача

Гэта пацверджаны інвентар гэтай каткі, а не абавязковы білд ці адноўлены парадак пакупак. Час пакупак у апісанні — гадзіннік матчу, главы — час відэа. Актуальныя эфекты правярай у кліенце.

Blink Dagger

Blink Dagger ↗

Мяняе вугал уваходу і дазваляе хутка дабрацца да цэлі. Атрыманы ўрон можа перашкодзіць выкарыстанню.

Arcane Boots

Arcane Boots ↗

Падтрымліваюць ману для лініі і рэгулярнага ўжывання здольнасцей.

Magic Wand

Magic Wand ↗

Зарады дазваляюць аднавіць здароўе і ману. Сачы за імі перад уваходам: невялікі запас рэсурсаў можа дазволіць яшчэ адно карыснае дзеянне, але не ўратуе ад любога засяроджанага нападу.

Kaya

Kaya ↗

Kaya ёсць у фінальным інвентары. Гэта факт гэтай каткі, а не абавязковы слот: спачатку вырашаю, чаго бракуе камандзе — доступу да мэты, сейву ці рэсурсаў.

Aghanim's Scepter

Aghanim's Scepter ↗

У версіі гэтага запісу Aghanim’s Scepter паляпшае Shackles. Актуальныя эфекты правярай у кліенце.

Aether Lens

Aether Lens ↗

Дазваляе прымяняць накіраваныя здольнасці і прадметы з больш бяспечнай адлегласці.

Парадак спэлаў і злоў Io

Калі ловім Io, гляджу не толькі на свае кнопкі: кантроль павінен даць саюзнікам час нанесці ўрон. Мэта — давесці ўтрыманне да каманднага забойства, а не проста выдаткаваць спелы.

Блінк: куды скакаць

Мяняе вугал уваходу і дазваляе хутка дабрацца да цэлі. Атрыманы ўрон можа перашкодзіць выкарыстанню. Shackles — падтрымліванае заклінанне, і ворагі з другой лініі могуць яго перапыніць. Змеі без прыкрыцця рызыкуюць не ператварыцца ў захоплены аб'ект.

Сплітпуш: вежа коштам жыцця

На сплітпушы вежу забраў, а сам загінуў. Такі размен не заўсёды выгадны: перад змейкамі правяраю віжэн, падыход ворагаў і выхад. Пазнейшы пуш з жывым адыходам паказвае, чаму выхад варта планаваць загадзя.

Дабкіл і выхад на хайграўнд

Дабкіл і выхад на хайграўнд. Ogre Magi → Monkey King. Падыходзіць, калі трэба спалучыць доўгае ўтрыманне з уронам па вежах пасля выйгранай бойкі.

Трымаем Ogre і закрываем трон

Трымаем Ogre і закрываем трон. Hex → Shackles. Выбіраю пазіцыю падтрымліванага заклінання і загадзя бачу перапыненні. Пасля поспеху стаўлю змей пад канкрэтную вежу або блакаванне цэлі, а не проста па перазарадцы.

У наступную катку

Якое рашэнне змяніў бы? Напішы ў каментары і падпішыся на OOPS DOTA — тут яшчэ хард-сапорт.

Разбор матча ↗

Перайсці да моманту

  1. Shadow Shaman POS5: гайд па кантролі і пушу
  2. Ранні віжн і план лініі
  3. Мана, дыстанцыя і першыя пакупкі
  4. Парадак спэлаў і злоў Io
  5. Кантроль прыязджае на мід
  6. Віжн, змеі і ніжняя вежа
  7. Ціск на мід і тымфайты
  8. Блінк: куды скакаць
  9. Ціснем мід і не заліпаем
  10. Сплітпуш: вежа коштам жыцця
  11. Гуляем ад ульты Monkey King
  12. Дабкіл і выхад на хайграўнд
  13. Казармы ўпалі, потым рэсет
  14. Аганім і бой за Рашана
  15. Трымаем Ogre і закрываем трон
  16. Статы матча і MVP
  17. Гэтыя рашэнні бярэм у наступны матч
SHAMAN01 / SHORTS

Кароткія моманты гэтага матча

Поўны выпуск і яго Shorts — адна гісторыя. Глядзі проста тут.

Падпісацца на YouTube ↗

Націсніце кнопку прайгравання, каб загрузіць прайгравальнік YouTube. Пасля гэтага YouTube апрацоўвае даныя злучэння і прайгравання паводле ўласнай палітыкі прыватнасці.

Пераклад старонкі не азначае асобную агучку відэа. Даступныя гукавыя дарожкі і субцітры выбірай у наладах YouTube.

Shorts OOPS DOTA

Крыніца і межы разбору

Shadow Shaman POS5: гайд па кантролі і пушу | Dota 2 ↗

Факты матча і зборка ўзятыя з апісанняў афіцыйнага канала OOPS DOTA. Наш разбор тлумачыць рашэнні; здольнасці і ўласцівасці прадметаў правярай у актуальным кліенце.

Герой. Гісторыя. Карыснае рашэнне.