ဟီးရိုးစာမျက်နှာမှာ ပွဲမတိုင်ခင်နဲ့ ပြီးနောက် လိုတာတွေ စုချင်တယ် — မူရင်း icon ပါတဲ့ ability၊ role ရွေးချယ်မှု၊ ရှင်းလင်းချက်ပါတဲ့ ဝယ်ယူမှုနဲ့ ကိုယ်တင်ထားတဲ့ဥပမာတွေ။ Pick ထဲက portrait ကို ရှင်းလင်းတဲ့အစီအစဉ်အဖြစ် ပြောင်းဖို့ပါ။
ဒီအကြောင်းအရာထဲမှာ


နောက်ဆုံး inventory ထက် ဟီးရိုးရဲ့တာဝန်ကနေ စပါ
Item မရွေးခင် မေးခွန်းသုံးခု ဖြေပါ — ဟီးရိုး lane မှာ ဘာလုပ်၊ fight မှာ ဘာတာဝန်ယူပြီး အဲဒီအတွက် ဘာလိုသလဲ။ Control၊ damage၊ အသင်းဖော်ကူမှုနဲ့ အဆောက်အအုံဖိအားက တာဝန်မတူဘူး။ ဒီအခြေအနေမပါဘဲ သူများ slot ခြောက်ခုပုံက အကျိုးနည်းတယ်။
Atlas မှာ နာမည်နဲ့ဟီးရိုးရှာပြီး အသေးစိတ်သုံးသပ်ချက်ဆီ သွားနိုင်တယ်။ စရင်းနှီးဖို့ ဟီးရိုးတစ်ဦးနဲ့ role တစ်ခု ရွေးပါ။ Guide အမျိုးမျိုးက မကိုက်ညီတဲ့ရွေးချယ်မှုဆယ်ခု ချက်ချင်းစုတာထက် client မှာ သူ့ခလုတ်စမ်းတာ ပိုအသုံးဝင်တယ်။
- အဓိက အကျိုးပြုမယ့် နည်းတစ်ခုကို ပြောပါ။
- ကိုယ့်လုပ်ဆောင်ချက်ကို စတင်ပေးတဲ့ ability ကို ရှာပါ။
- သူ့အတွက် ဘယ်အရင်းအမြစ်နဲ့ အခြေအနေတွေ လိုသလဲ သတ်မှတ်ပါ။
- အဲဒီနောက်မှ ဝယ်မယ့်ပစ္စည်း ရွေးပါ။
«တာဝန်အလိုက် ဟီးရိုးအကြံပေးတယ်။ လှပတဲ့ portrait က စာမျက်နှာဖွင့်ဖို့ အကြောင်းဖြစ်ပေမဲ့ ဆုံးဖြတ်ချက်က ability နဲ့ role ကနေ စတယ်။»
ရုစ်လန် · OOPS DOTA

Icon က ခလုတ်မှတ်မိဖို့ ကူတယ်။ ဖော်ပြချက်က လုပ်ဆောင်ပုံ ရှင်းပြတယ်
ဟီးရိုးစာမျက်နှာမှာ ability တွေကို မူရင်းပုံနဲ့ ပြထားတယ်။ ဒါနဲ့ client ထဲမှာ လိုတဲ့ခလုတ်ရှာဖို့နဲ့ ပုံမှန် ability၊ innate effect၊ upgrade ကွာခြားမှု သတိထားဖို့ ပိုလွယ်တယ်။ အနီးမှာ ဖော်ပြချက်နဲ့ ရနိုင်တဲ့ Valve အချက်အလက် ရှိတယ်။
ဖော်ပြထားတဲ့ damage တင် မဖတ်ပါနဲ့။ Ability ကို ဘယ်သူပေါ် သုံးနိုင်သလဲ။ အသင်းအတွက် ဘာပေးသလဲ။ Channel လုပ်ပေးထားဖို့ လိုသလား။ ဘာက ရပ်တန့်နိုင်သလဲ။ ရှင်းလင်းချက် ရှုပ်ရင် hero demo ဖွင့်ပြီး ability တစ်ခုစီ စစ်ပါ။

Role — အရင်းအမြစ်ဦးစားပေးမှုနဲ့ အသင်းလိုက်တာဝန်
ဟီးရိုးတစ်ကောင်မှာ အလုပ်ဖြစ်တဲ့ role အများအပြား ရှိနိုင်တယ်။ ကျွန်တော့် အကြံပြုချက်က စတင်မယ့် အစီအစဉ်ကို ပြတာဖြစ်ပြီး တခြား position တွေကို တားမြစ်ထားတာ မဟုတ်ဘူး။ ဥပမာ Zeus မှာ စတုတ္ထ position၊ mid နဲ့ တိုက်ခိုက်မှုကို အခြေခံတဲ့ carry ပုံစံတို့အတွက် ဝင်ငွေလိုအပ်ချက်နဲ့ ဝယ်ရမယ့်ပစ္စည်းတွေ မတူဘူး။
စာမျက်နှာမှာ စျေးကြီးပစ္စည်းပါတာနဲ့ support က mid budget မကူးသင့်ဘူး။ Position တစ်က ပုံမှန် farm ဦးစားပေးမှု မတူဘူး။ Role ပြောင်းရင် lane၊ တာဝန်နဲ့ အသင်းက ကိုယ့်အကူအညီစောင့်တဲ့အချိန် ပြန်စစ်ပါ။
- ရွေးထားတဲ့ build က ဘယ် position အတွက် ရေးထားလဲ စစ်ပါ။
- လိုတဲ့ budget ကို ကိုယ့် role resource နဲ့ နှိုင်းပါ။
- ကိုယ်ယူမယ့်တာဝန်ကို အသင်းနဲ့ ညှိပါ။
- ပွဲတစ်ပွဲ အောင်မြင်ရုံနဲ့ အခြေအနေအလိုက် ရွေးချယ်မှုက အဓိကရွေးချယ်မှု မဖြစ်သွားဘူး။
YouTube player ကို ဖွင့်တင်ဖို့ Play ကို နှိပ်ပါ။ အဲဒီနောက် YouTube က ချိတ်ဆက်မှုနဲ့ ကြည့်ရှုမှုဒေတာကို သူ့ကိုယ်ရေးအချက်အလက်မူဝါဒအတိုင်း စီမံပါမယ်။
ဒီပွဲမှာ ကျွန်တော်က နံပါတ်လေး role ကစားပေမယ့် damage အများကြီး ပေးနိုင်ခဲ့တယ်။ အကျိုးပြုမှုကတော့ အသင်းလိုက် လှုပ်ရှားမှုအပေါ် မူတည်နေဆဲပါပဲ။
OOPS DOTA / ရုစ်လန်
ဒီဟီးရိုးအတွက် Aghanim နဲ့ Shard ဖော်ပြချက်ကို သီးသန့်ဖတ်ရမယ်
Item တူတစ်ခုက ဟီးရိုးမတူရင် လုပ်နိုင်စွမ်း မတူဘူး။ ဒါကြောင့် ability နားမှာ ဘာက Aghanim’s Scepter၊ ဘာက Aghanim’s Shard ဆိုင်လဲ မြင်ဖို့အရေးကြီးတယ်။ တခြားပွဲမှာ ရင်းနှီးလို့ပဲ upgrade ဝယ်ဖို့ အကြံမပေးဘူး။
မဝယ်ခင် လုပ်နိုင်လာမယ့် လုပ်ဆောင်ချက်သစ်ကို ဖော်ပြပါ။ ဝယ်ပြီးရင် ဘာလုပ်နိုင်မလဲ။ အဖြေက «ပိုသန်မာမယ်» လို့ပဲ ဆိုရင် ဖော်ပြချက်ကို ပြန်ဖတ်ပါ။ တာဝန် ပိုတိကျလေ အဆင့်မြှင့်တာကို ကယ်တင်မှု၊ ရွေ့လျားမှု ဒါမှမဟုတ် တခြားလိုအပ်တဲ့ပစ္စည်းနဲ့ ပိုလွယ်လွယ် နှိုင်းယှဉ်နိုင်လေပါ။

Build က လမ်းခွဲတွေပါတဲ့ လမ်းကြောင်းပါ
အစီအစဉ်ထဲက item တစ်ခုစီမှာ ဘယ်ပြဿနာဖြေရှင်းပြီး ဘယ်အဆင့်မှာစဉ်းစားသင့်သလဲ ရှင်းပြထားတယ်။ ဒါက ဝယ်စဉ်ပြောင်းဖို့ ကူတယ်။ အရေးပါတဲ့ခလုတ် အချိန်မီမနှိပ်နိုင်ရင် နောက်ထပ် damage တိုးတာထက် ကာကွယ်ရေး ဒါမှမဟုတ် နေရာပြောင်း item ကို စောစောလိုနိုင်တယ်။
ဂိမ်းဒေတာနဲ့ ကျွန်တော့်အကြံပြုချက် ခွဲထားတယ်။ အယ်ဒီတာအဖွင့်အစီအစဉ်က ဟီးရိုးနဲ့ စရင်းနှီးဖို့ နည်းလမ်းပါ။ Public ပွဲတွေက အထွေထွေ build က နမူနာနဲ့ role ပေါ် မူတည်တယ်။ ကိုယ်ပိုင်ဝယ်စဉ်က စာရေးသူတစ်ဦးရဲ့ အတွေ့အကြုံပါ။ ဒီသုံးမျိုးက မတူတဲ့အကျိုးရှိပြီး တစ်မျိုးကိုတစ်မျိုးအဖြစ် မပြချင်ဘူး။
Patch က ဟီးရိုးပြောင်းရင် ထိခိုက်တဲ့ ability၊ အဆင့်မြှင့်မှုနဲ့ build ကို သီးခြားပြန်စစ်ပြီး စာမျက်နှာရင်းမြစ်နဲ့ စစ်ရက် ပြင်တယ်။ ဒါက အယ်ဒီတာအလုပ်ပါ: ဂိမ်းဗားရှင်းတစ်ခု အသစ်ထွက်ရုံနဲ့ သုံးသပ်ချက် 127 ခုလုံး ပြန်ကြည့်ပြီးပြီ မဟုတ်ဘူး။ ဒီနေ့ပွဲ ဆုံးဖြတ်ဖို့ တန်ဖိုးအတိအကျကို လက်ရှိ client နဲ့ တိုက်စစ်ပါ။

ပွဲကို ကြည့်ပြီး ကိုယ့်ပွဲထဲက အခိုက်အတန့်တစ်ခုကို စစ်ပါ
ဟီးရိုးနဲ့ ကိုယ့်အပိုင်း ထုတ်ပြီးသားဆို သုံးသပ်ချက်နားမှာ ပေါ်တယ်။ တကယ့်ပွဲမှာ ဆုံးဖြတ်ချက် ဘယ်လိုအလုပ်ဖြစ်သလဲ ကြည့်နိုင်တယ်။ ဟီးရိုးအားလုံးအတွက် မှတ်တမ်းမရှိသေးဘူး။ ပွဲအသစ်တွေကို ထွက်လာသလို ထည့်မယ်။ ကတိအလွတ်တွေ၊ ကိုယ့်နာမည်အောက်က သူများပွဲတွေ မလုပ်ဘူး။
Crystal Maiden နဲ့ Viper မှာ ကိုယ်ပိုင်အပိုင်းနဲ့ အခိုက်အတန့်တိုတွေ ရှိပြီးသားပါ။ ကြည့်ပြီးရင် အခြေအနေတစ်ခုရွေးပါ: ulti မတိုင်ခင်နေရာ၊ ကာကွယ်ရေးဝယ်မှု၊ တိုက်ပွဲပြီးလုပ်ဆောင်ချက်။ ကိုယ့် replay နဲ့ နှိုင်းပါ။ ဒီမေးခွန်းက ပွဲတစ်ခုလုံး လိုက်လုပ်ဖို့ထက် ပိုအသုံးဝင်တယ်။
Zeus mid build တွေ့ထားပေမဲ့ position လေး ကစားနေတယ်။ ဘယ်လိုပညာရှိစွာ အသုံးချမလဲ။
ဆုံးဖြတ်ချက် ရွေးပြီး ရှင်းလင်းချက်ကို ဖတ်ပါ။
ရင်းမြစ်များနှင့် နောက်ခံအကြောင်းအရာ
ဒါက ဆုံးဖြတ်ချက်သုံးသပ်တဲ့ ကျွန်တော့်နည်းလမ်းပါ။ ဂိမ်းဒေတာကို လက်ရှိ patch နဲ့ တိုက်စစ်ပြီး လေ့ကျင့်အခြေအနေကို ကိုယ့်ပွဲဖြစ်ရပ်ကနေ ခွဲထားတယ်။
OOPS DOTA ဟီးရိုး atlas ↗Valve — ဟီးရိုး ability နဲ့ stat များ ↗Dota2ProTracker: Public build နဲ့ ပွဲနမူနာများ ↗Crystal Maiden — ရုစ်လန်တင်ထားတဲ့ပွဲ ↗


