Io-ны ұстағанда тек өз батырмаларымды қарамаймын: бақылау одақтастарға зақым келтіруге уақыт беруі керек. Мақсат — спелдерді жай жұмсау емес, командалық киллге жеткізу.
Шығарылым бетінде YouTube ойнатқышы жүктеледі. Видео тек Play басылғаннан кейін басталады; YouTube деректерді өз ережелері бойынша өңдейді. Тікелей сілтемені ашуға болады.
Io-ны ұстағанда тек өз батырмаларымды қарамаймын: бақылау одақтастарға зақым келтіруге уақыт беруі керек. Мақсат — спелдерді жай жұмсау емес, командалық киллге жеткізу. 38:27-де 37–30 жабылады. Раста 5/6/24 аяқтайды, матч MVP алады және 11722-мен өз командасында ғимарат уронын бастайды.
Герой уроны: 22271. Саппорт голда: 1100. Вардтар: 13 обсервер, 18 сентри, 4 смок және 4 жау варды алынды. Соңғы алтау: Blink Dagger, Arcane Boots, Magic Wand, Kaya, Aghanim’s Scepter, Aether Lens. Қарсы жақта: Necrophos, Ogre Magi, Monkey King, Io және Warlock.
Io-ны ұстағанда тек өз батырмаларымды қарамаймын: бақылау одақтастарға зақым келтіруге уақыт беруі керек. Мақсат — спелдерді жай жұмсау емес, командалық киллге жеткізу.
Шығарылымнан не үйренуге болады
Жеңген ұрыстан кейін ұзақ ұстауды мұнараларға зиянмен біріктіру керек болса, сай.
Shackles арна ұстап орындалады, екінші шептегі жаулар оны үзе алады. Қорғаусыз жыландар нысан алуға жеткізбей қалуы мүмкін.
Арна ұстайтын қабілеттің позициясын таңдап, тоқтату мүмкіндіктерін алдын ала көремін. Сәтті болған соң жыландарды жай кулдаун бойынша емес, нақты мұнараға немесе нысананы жауып ұстауға қоямын.
Сплитпушта мұнараны алдым, бірақ өзім өлдім. Мұндай айырбас әрдайым тиімді емес: жыландарды қоймас бұрын виженді, келе жатқан қарсыластарды және шығатын жолды тексеремін. Кейінгі тірі шегінген пуш шығуды алдын ала жоспарлаудың маңызын көрсетеді.
Осы матчтағы билд
Зат → міндет
Бұл — осы матчта расталған инвентарь, міндетті билд те, қалпына келтірілген сатып алу реті де емес. Сипаттамадағы сатып алу уақыты матч сағатымен, тараулар видео уақытымен берілген. Қазіргі әсерлерді клиенттен тексер.
Жинақталған зарядтар денсаулық пен мананы қалпына келтіруге мүмкіндік береді. Кірер алдында оларды бақыла: аз ғана қосымша ресурс тағы бір пайдалы әрекетке жетуі мүмкін, бірақ барлық шоғырланған шабуылдан құтқармайды.
Финалдық инвентарьда Kaya бар. Бұл — осы матчтың дерегі, міндетті слот емес: алдымен командаға нысанаға жету, сейв әлде ресурс жетіспей тұрғанын анықтаймын.
Бағытталған қабілеттер мен заттарды қауіпсіздеу қашықтықтан қолдануға мүмкіндік береді.
Спелл реті және Io-ны ұстау
Io-ны ұстағанда тек өз батырмаларымды қарамаймын: бақылау одақтастарға зақым келтіруге уақыт беруі керек. Мақсат — спелдерді жай жұмсау емес, командалық киллге жеткізу.
Блинк: секіретін жерді таңда
Ұрысқа кіру бұрышын өзгертіп, нысанаға тез жетуге мүмкіндік береді. Алған зақым оны қолдануға кедергі келтіруі мүмкін. Shackles арна ұстап орындалады, екінші шептегі жаулар оны үзе алады. Қорғаусыз жыландар нысан алуға жеткізбей қалуы мүмкін.
Сплитпуш: өмірге мұнара
Сплитпушта мұнараны алдым, бірақ өзім өлдім. Мұндай айырбас әрдайым тиімді емес: жыландарды қоймас бұрын виженді, келе жатқан қарсыластарды және шығатын жолды тексеремін. Кейінгі тірі шегінген пуш шығуды алдын ала жоспарлаудың маңызын көрсетеді.
Даблкилл, сосын хайграунд
Даблкилл, сосын хайграунд. Ogre Magi → Monkey King. Жеңген ұрыстан кейін ұзақ ұстауды мұнараларға зиянмен біріктіру керек болса, сай.
Ogre-ні ұста да, тақты жап
Ogre-ні ұста да, тақты жап. Hex → Shackles. Арна ұстайтын қабілеттің позициясын таңдап, тоқтату мүмкіндіктерін алдын ала көремін. Сәтті болған соң жыландарды жай кулдаун бойынша емес, нақты мұнараға немесе нысананы жауып ұстауға қоямын.
Келесі матчқа
Қай шешімді өзгертер едің? Комментке жаз да, тағы хард саппорт үшін OOPS DOTA-ға жазыл.
Матч деректері мен билд OOPS DOTA ресми арнасының сипаттамаларынан алынған. Талдау шешімдерді түсіндіреді; қабілеттер мен заттардың қасиеттерін қазіргі клиенттен тексер.