アイテム / 得られるもの

Possessed Mask

効果、購入の判断、あなたの試合に合う選択肢。

VALVE · 7.41f確認日 06.10.2026すべてのアイテム ↗
ニュートラル · ティア 1 / いまの仕事に合わせて選ぶ

私なら、頻繁に攻撃し、その命中で体力を維持できるヒーローに Mask を選ぶ。

01 / メカニクス

アイテムの働き

01

パッシブ

攻撃ごとに、所有者の体力を 5 回復します。

RUSLAN / 試合中の判断

私の判断

「Mask の回復は、実際に自分が当てる攻撃と結びつける。」

Ruslan Ukrainskyiロディアを通して話します
01 状況
攻撃できる対象を定期的に殴り、体力を維持できる。
02 私の判断
安全に連続攻撃できる場面を選び、現在の具体的な回復効果を考慮する。
03 避けたいこと
この効果が、ヒーローのどんな魔法ダメージからも回復を得るものだと考える。
02 / 私の目安

選ぶタイミング

ティア 1 の中立アイテムが解放された時点で、現在の候補からヒーローの直近の課題に合うものを選ぶ。このアイテムはゴールドでは購入できない。

04 / ヒーローと役割

私なら誰に検討するか

メカニクスに基づく例です。最終的な選択は、役割、対戦相手、チームの計画で決まります。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

ステータスと重要な条件

Valve の注記

  • ユニバーサルヒーローはボーナスの三分の一だけを受け取るが、全属性に適用される。

ゲーム内の効果とレシピは、公式データのスナップショットです。私の目安は目的に応じて選ぶためのもので、毎試合同じビルドを約束するものではありません。複数段階の値がある場合は「/」で区切っています。

Valve のアイテム元データ ↗

霧を減らして、答えを増やす。