物品 / 能带来什么

Possessed Mask

效果、购买取舍,以及适合你这局的选择。

VALVE · 7.41f已核对 06.10.2026全部物品 ↗
中立 · 第 1 级 / 按当前任务选择

我会给经常攻击、能靠这些命中维持生命的英雄选择 Mask。

01 / 机制

物品有什么作用

01

被动:吸血

每次攻击为持有者恢复 5 生命。

RUSLAN / 对局中的决策

我如何决策

「Mask 的恢复,要与我真正打出的攻击对应。」

Ruslan Ukrainskyi我通过罗迪亚表达观点
01 场景
可以靠定期攻击可接近的目标维持生命值。
02 我的决定
我会选择安全的连续普攻窗口,并考虑当前具体的恢复效果。
03 我会避免什么
误以为英雄任何一次魔法命中,都能通过这个效果获得治疗。
02 / 我的参考

何时选择

当第 1 级中立物品开放时,我会根据英雄眼前的任务,从当前选项中挑选;这件物品不能用金钱购买。

04 / 英雄与任务

我会考虑给谁用

这些例子基于机制。最终选择取决于定位、对手和团队计划。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

属性与重要条件

Valve 注释

  • 全才英雄只获得加成的三分之一,但会加到全部属性上。

游戏效果和合成配方来自官方数据快照。我的参考是按任务选物品,并不保证每局都用同一套出装。若有多个阶段的数值,使用“/”分隔。

Valve 物品原始数据 ↗

少一点迷雾,多一点答案。