PRZEDMIOT / CO DAJE

Possessed Mask

Efekty, wybór zakupu i opcje do twojej gry.

VALVE · 7.41fSprawdzono 06.10.2026Wszystkie przedmioty ↗
Neutralny · tier 1 / Wybrać pod obecne zadanie

Wybierałbym Mask na bohaterze, który często atakuje i może tymi trafieniami podtrzymywać zdrowie.

01 / MECHANIKA

Co robi przedmiot

01

Pasywna: Lifesteal

Leczy atakującego 5 pkt. zdrowia przy każdym ataku.

RUSLAN / DECYZJA W GRZE

Jak podejmuję decyzję

«Leczenie z Mask wiążę z atakami, które rzeczywiście zadaję.»

Ruslan UkrainskyiMówię przez Rodyę
01 Sytuacja
Mogę utrzymywać zdrowie regularnymi atakami na dostępny cel.
02 Moja decyzja
Wybieram bezpieczną serię ataków i uwzględniam konkretny obecny efekt regeneracji.
03 Czego unikam
Przypisywać temu efektowi leczenie od każdego magicznego trafienia bohatera.
02 / MÓJ PUNKT ODNIESIENIA

Kiedy wybierać

Gdy dostępny jest 1. tier neutralnych przedmiotów. Wybieram z obecnych opcji pod najbliższe zadanie bohatera; tego artefaktu nie kupuje się za złoto.

04 / BOHATER I ZADANIE

Na kim bym rozważył

Przykłady oparte na mechanice. Rola, przeciwnicy i plan drużyny decydują o ostatecznym wyborze.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Statystyki i ważne warunki

Notatki Valve

  • Bohaterowie uniwersalni otrzymują tylko jedną trzecią bonusu, ale do wszystkich atrybutów.

Efekty w grze i receptury pochodzą z zestawu oficjalnych danych. Moje wskazówki to wybór według zadania, a nie obietnica identycznego buildu w każdym meczu. Wartości kilku etapów, jeśli występują, oddzielono znakiem „/”.

Źródłowe dane przedmiotu Valve ↗

Mniej mgły. Więcej odpowiedzi.