आइटम / क्या मिलता है

Possessed Mask

असर, खरीदने का फैसला और तुम्हारे मैच के हिसाब से विकल्प।

VALVE · 7.41f06.10.2026 को जाँचा गयासभी आइटम ↗
न्यूट्रल · टियर 1 / मौजूदा काम के लिए चुनना

अक्सर अटैक करके उन्हीं वारों से हेल्थ संभालने वाले हीरो के लिए मैं Mask चुनूँगा।

01 / मैकेनिक्स

आइटम क्या करता है

01

पैसिव: Lifesteal

हर अटैक धारक की 5 हेल्थ भरता है।

RUSLAN / मैच में फैसला

मैं कैसे फैसला करता हूँ

«Mask की हीलिंग उन अटैक से जोड़ता हूँ जो सच में लगाता हूँ।»

Ruslan Ukrainskyiरोद्या के ज़रिए समझाता हूँ
01 स्थिति
उपलब्ध लक्ष्य पर नियमित हिट से हेल्थ बनाए रख सकते हैं।
02 मेरा फैसला
अटैक की सुरक्षित श्रृंखला चुनता हूँ और रिकवरी का खास मौजूदा प्रभाव ध्यान में रखता हूँ।
03 किन चीज़ों से बचता हूँ
इस प्रभाव को हीरो की हर मैजिकल हिट से हील देने वाला मान लेना।
02 / मेरा पैमाना

कब चुनें

जब टियर 1 के न्यूट्रल आइटम उपलब्ध होते हैं, तो मैं मौजूदा विकल्पों में से हीरो के अगले काम के हिसाब से चुनता हूँ; यह आइटम गोल्ड से नहीं खरीदा जाता।

04 / हीरो और काम

मैं किस हीरो पर आज़माऊँगा

मैकेनिक्स के आधार पर उदाहरण। भूमिका, विरोधी और टीम की योजना से अंतिम चुनाव तय होता है।

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

स्टैट्स और ज़रूरी शर्तें

Valve के नोट्स

  • यूनिवर्सल हीरो को बोनस का सिर्फ एक तिहाई मिलता है, लेकिन सभी एट्रिब्यूट्स में।

गेम के असर और रेसिपी आधिकारिक डेटा की उस समय की तस्वीर हैं। मेरे पैमाने काम के हिसाब से चुनाव के लिए हैं, हर मैच में एक ही बिल्ड का वादा नहीं। अगर कई चरणों के मान हैं, तो उन्हें «/» चिह्न से अलग दिखाया गया है।

Valve से आइटम का मूल डेटा ↗

धुंध कम। जवाब ज़्यादा।