ԱՌԱՐԿԱ / ԻՆՉ Է ՏԱԼԻՍ

Tumbler's Toy

Էֆեկտներ, գնման ընտրություն և տարբերակներ քո խաղի տակ։

VALVE · 7.41f կարկատՍտուգված է 06.10.2026Բոլոր առարկաները ↗
Չեզոք · կարգ 2 / Ընտրել կռվի տեղը

Ես Vault կօգտագործեի կարճ տեղաշարժի համար, քանի դեռ մտնող վնասը չի արգելափակում կիրառումը։

Սպասման ժամանակ
15 վրկ
01 / ՄԵԽԱՆԻԿԱ

Ինչ է անում առարկան

01

Ակտիվ. Vault

Տիրոջը առաջ է հրում 300 հեռավորությամբ։ Չի կարելի օգտագործել, եթե վերջին 3 վայրկյանում տերը վնաս է ստացել խաղացողից։

Ruslan / ԽԱՂԱՓՈՒԼԻ ՈՐՈՇՈՒՄ

Ինչպես եմ որոշում

«Vault պատրաստ է, քանի դեռ օտար վնասը չի փակել նրա պատուհանը։»

Ruslan UkrainskyiԽոսում եմ Rodya միջոցով
01 Իրավիճակ
Պետք է կարճ տեղաշարժ մինչև վտանգավոր շփման սկիզբը։
02 Իմ որոշումը
Ստուգում եմ սահմանափակումը խաղացողից վնաս ստանալուց հետո և պատրաստ ցատկն օգտագործում եմ դիրքի համար նախապես։
03 Ինչից խուսափում եմ
Պլանավորել անմիջական թռիչք այն հարվածից հետո, որը ժամանակավոր արգելում է այն։
02 / ԻՄ ԿՈՂՄՆՈՐՈՇԻՉ

Երբ ընտրել

Երբ հասանելի է չեզոք առարկաների 2 կարգը։ Ընտրում եմ ընթացիկ տարբերակներից հերոսի մոտակա խնդրի տակ. ոսկով այս արտեֆակտը չի գնվում։

04 / ՀԵՐՈՍ ԵՎ ԽՆԴԻՐ

Ում վրա կփորձեի

Օրինակներ մեխանիկայի վերաբերյալ։ Դերը, հակառակորդները և թիմի պլանը որոշում են վերջնական ընտրությունը։

VALVE / 7.41f / 06.10.2026 կարկատ

Հատկանիշներ և կարևոր պայմաններ

Սպասման ժամանակ
15 վրկ

Խաղային էֆեկտներն ու բաղադրատոմսերը պաշտոնական տվյալների կադր են։ Իմ ուղենիշները խնդրով ընտրություն են, ոչ թե ամեն խաղում միանման հավաքածուի խոստում։ Մի քանի փուլի արժեքները, եթե կան, բաժանված են «/» նշանով։

Առարկայի Valve ելակետային տվյալներ ↗

Ավելի քիչ մառախուղ։ Ավելի շատ պատասխաններ։