物品 / 能带来什么

Tumbler's Toy

效果、购买取舍,以及适合你这局的选择。

VALVE · 7.41f已核对 06.10.2026全部物品 ↗
中立 · 第 2 级 / 选择战斗位置

在所受伤害尚未禁止使用时,我会用 Vault 做短距离移动。

冷却
15 秒
01 / 机制

物品有什么作用

01

主动:跳跃

将持有者向前推移 300 距离。如果持有者在最近 3 秒内受到过玩家造成的伤害,则无法使用。

RUSLAN / 对局中的决策

我如何决策

「只要他人的伤害还没关闭窗口,Vault 就可用。」

Ruslan Ukrainskyi我通过罗迪亚表达观点
01 场景
危险接战开始之前,需要一次短距离位移。
02 我的决定
我会确认受到玩家伤害后的限制,并提前用已经可用的跳跃调整站位。
03 我会避免什么
刚受到会暂时禁止跳跃的伤害,却打算马上跳走。
02 / 我的参考

何时选择

当第 2 级中立物品开放时,我会根据英雄眼前的任务,从当前选项中挑选;这件物品不能用金钱购买。

04 / 英雄与任务

我会考虑给谁用

这些例子基于机制。最终选择取决于定位、对手和团队计划。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

属性与重要条件

冷却
15 秒

游戏效果和合成配方来自官方数据快照。我的参考是按任务选物品,并不保证每局都用同一套出装。若有多个阶段的数值,使用“/”分隔。

Valve 物品原始数据 ↗

少一点迷雾,多一点答案。