GEGENSTAND / WIRKUNG

Tumbler's Toy

Effekte, Kaufentscheidungen und Optionen für dein Match.

VALVE · 7.41fGeprüft am 06.10.2026Alle Gegenstände ↗
Neutral · Stufe 2 / Den Kampfplatz wählen

Ich würde Vault für eine kurze Positionsänderung nutzen, solange eingehender Schaden den Einsatz nicht blockiert.

Abklingzeit
15 s
01 / MECHANIK

Was der Gegenstand bewirkt

01

Aktiv: Überspringen

Der Träger springt 300 Einheiten vorwärts. Wird 3 Sekunden lang deaktiviert, wenn ein Spieler dem Träger Schaden zufügt.

RUSLAN / ENTSCHEIDUNG IM MATCH

So entscheide ich

„Vault ist bereit, solange gegnerischer Schaden sein Zeitfenster nicht geschlossen hat.“

Ruslan UkrainskyiIch spreche durch Rodya
01 Situation
Ich brauche eine kurze Bewegung vor Beginn des gefährlichen Kontakts.
02 Meine Entscheidung
Ich prüfe die Sperre nach Spielerschaden und nutze den bereiten Sprung frühzeitig für meine Position.
03 Was ich vermeide
Einen sofortigen Sprung nach einem Treffer planen, der ihn vorübergehend sperrt.
02 / MEINE ORIENTIERUNG

Wann wählen

Wenn Stufe 2 der neutralen Gegenstände verfügbar ist. Ich wähle aus den aktuellen Optionen passend zur nächsten Aufgabe des Helden; dieses Artefakt wird nicht für Gold gekauft.

04 / HELD UND AUFGABE

Wem ich ihn geben würde

Beispiele nach Mechanik. Rolle, Gegner und Teamplan entscheiden über die endgültige Wahl.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Werte und wichtige Bedingungen

Abklingzeit
15 s

Effekte und Rezepte stammen aus einem offiziellen Datenstand. Meine Hinweise helfen bei der Wahl nach Aufgabe; sie versprechen keinen identischen Build für jedes Match. Werte mehrerer Stufen werden gegebenenfalls durch „/“ getrennt.

Originaldaten des Gegenstands von Valve ↗

Weniger Nebel. Mehr Antworten.