FÖREMÅL / VAD DET GER

Tumbler's Toy

Effekter, köpbeslut och alternativ för din match.

VALVE · 7.41fKontrollerat 06.10.2026Alla föremål ↗
Neutral · nivå 2 / Välj plats för striden

Jag skulle använda Vault för en kort förflyttning medan inkommande skada inte blockerar användningen.

Cooldown
15 s
01 / MEKANIK

Vad föremålet gör

01

Aktiv: Vault

Användaren slungas framåt med 300 enheter. Tumbler's Toy inaktiveras i 3 sekunder om ägaren tar skada från en spelare.

RUSLAN / BESLUT I MATCHEN

Så bestämmer jag mig

”Vault är redo så länge fiendeskadan inte stängt dess fönster.”

Ruslan UkrainskyiJag förklarar genom Rodya
01 Situation
Jag behöver en kort förflyttning innan den farliga striden börjar.
02 Mitt beslut
Jag kollar begränsningen efter skada från en spelare och använder ett tillgängligt hopp i förväg för att ta position.
03 Vad jag undviker
Planera ett omedelbart hopp efter en träff som tillfälligt förbjuder det.
02 / MIN UTGÅNGSPUNKT

När ska det väljas

När neutrala föremål på nivå 2 blir tillgängliga väljer jag bland de aktuella alternativen efter hjältens närmaste uppgift; föremålet köps inte för guld.

04 / HJÄLTE OCH UPPGIFT

Vem jag skulle prova det på

Exempel utifrån mekaniken. Rollen, motståndarna och lagets plan avgör det slutliga valet.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Egenskaper och viktiga villkor

Cooldown
15 s

Speleffekter och recept är en ögonblicksbild av officiella data. Mina riktlinjer handlar om att välja utifrån uppgiften, inte om att lova samma build i varje match. Värden för flera steg, om sådana finns, skiljs åt med tecknet «/».

Valves ursprungsdata för föremålet ↗

Mindre dimma. Fler svar.