ՀԵՐՈՍ / ՊԱՐԶՈՒՄ ԵՆՔ

Pangolier

Կարողություններ, դերեր և հավաքներ յուրաքանչյուր գնման բացատրությամբ։

VALVE · 7.41f կարկատՍտուգված է 06.10.2026Խաղային տվյալների աղբյուր ↗
PangolierՊԼԱՆ ՀԵՐՈՍԻ ՀԱՄԱՐ

Ինչ եմ ուզում անել խաղում

Անընդհատ խանգարում եմ թշնամիներին Rolling Thunder և Swashbuckle կարողություններով՝ հավաքելով վերահսկողություն և շարժունություն։

Pangolier անմիջապես ձգտում է կանգնել ցանկացած վտանգի ճանապարհին՝ վարպետորեն զսպելով թշնամիներին և ձգտելով կռվի ամենախիտ տեղը։ Նրա սայրը վարպետորեն գտնում է ճեղքեր ցանկացած զրահում, իսկ ինքը՝ Դոնտե, հուսալի պաշտպանված է թեփուկով, ուստի այս նրբագեղ սուսերամարտիկը միշտ պատրաստ է գլորվել կռվի մեջ։

Կարողությունները ձեռքի տակ
SwashbuckleShield CrashLucky ShotRolling Thunder
01 / ԴԵՐԸ ԹԻՄՈՒՄ

Պիկը դեռ պլան չէ։

Իմ խորհուրդը ելակետ է։ Այլ դիրք ընտրում ենք թիմի հետ և նրա խնդիրների տակ։

03

Երրորդ դիրք · դիրք 3

Սկզբնական խորհուրդ

Իմ ռեսուրսը թիմի տարածքն է. պահում եմ գիծը և հավաքում եմ մուտք կամ թիմային պաշտպանություն։

02

Երկրորդ դիրք · դիրք 2

Կարևոր են մակարդակները, գծի վերահսկողությունը և թիմին ժամանակին միանալը։

ԻՄ ՀԱՅԱՑՔԸ ՀԵՐՈՍԻՆ

Ընտրում եմ խնդրի տակ։ Խաղում եմ պլանով։

Երբ վերցնում եմ

Հարմար է կրկնվող վերահսկողության և շարժուն շփման համար, հատկապես հատվածում, որտեղ Rolling Thunder համար հարմար խոչընդոտներ կան։

Ինչից եմ զգուշանում

Սխալ երթուղին և դատարկ բաց տարածությունը կարող են ուտել ուլտիմեյթը՝ առանց նպատակը պահելու։ Ուժեղ ուղղված պատասխանը պահանջում է նախապես պատրաստ ելք։

Ինչ եմ անում շփման մեջ

Հաշվում եմ հետագիծը պատերի և թշնամու ապագա շարժման երկայնքով։ Swashbuckle պահում եմ ըստ խնդրի. վնաս, դիրքի փոփոխություն կամ հետագա շարունակություն, ոչ թե ցանկացած ազատ սեղմում։

Ինչն եմ առաջինը ստուգում

Rolling Thunder ճանապարհը հաշվարկում եմ պատերի և խոչընդոտների հաշվով, այլապես ուլտիմեյթի պատուհանը կանցնի նպատակի կողքով։

02 / ԱՌԱՐԿԱՆԵՐ ԽՆԴՐԻ ՏԱԿ

Ինչ եմ գնում, և ինչու։

Սա հերոսի մեխանիկաներով խմբագրական մեկնարկային պլան է։ Այն չի ներկայացվում որպես իմ արդեն ստուգված խաղ կամ որպես հայտնիության վարկանիշ։

Երրորդ դիրք · դիրք 3

Իմ մեկնարկային պլանը

Ահա իմ ելակետային պլանը. նախ անում եմ իմ դերի գործը, հետո ընտրում եմ թիմին անհրաժեշտ առարկաները։ Կարգն ու թանկ գնումները փոխում եմ հակառակորդին համապատասխան։

  1. 01 / Առաջին քայլArcane Boots

    Պահում են մանան գծի և կարողությունների կանոնավոր կիրառման համար։

  2. 02 / ՀիմքDiffusal Blade

    Ավելացնում է հարձակումներով մանայի այրում և օգնում է պահել ընտրված նպատակը։

  3. 03 / ՀիմքBlink Dagger

    Փոխում է մուտքի անկյունը և թույլ է տալիս արագ հասնել նպատակին։ Ստացած վնասը կարող է խանգարել օգտագործմանը։

  4. 04 / Հաջորդ ճամփաբաժանAghanim's Shard

    Բացում կամ բարելավում է Roll Up կարողությունը։ Ճշգրիտ էֆեկտները ցուցադրված են ներքևում՝ կարողությունների բլոկում։

  5. 05 / Հաջորդ ճամփաբաժանAghanim's Scepter

    Բացում կամ բարելավում է Shield Crash կարողությունը։ Ճշգրիտ էֆեկտները ցուցադրված են ներքևում՝ կարողությունների բլոկում։

Ինչ եմ փոխում ըստ իրավիճակի 3 տարբերակ
Octarine Core ↗

Կրճատում է սպասման ժամանակները, երբ իմ օգուտը սահմանափակված է հասանելի կախարդանքների հաճախականությամբ։

Black King Bar ↗

Տալիս է պատուհան սեփական գործողությունների համար՝ հարմար կախարդական վնասի և վերահսկողության դեմ։ Ստուգում եմ էֆեկտները, որոնք ծակում են պաշտպանությունը։

Disperser ↗

Զարգացնում է Diffusal երթուղին և ավելացնում է ճկունություն շարժման և ցրման համար։

Ժամացույցի րոպեն տեսնում եմ։ Իրավիճակն էլ։

Ամեն գնմանը մեկ «ճիշտ» րոպե չեմ նշանակում։ Նայում եմ իմ ոսկուն, մոտակա կռվին և խնդրին. մանան չի՞ հերիքում, նպատակին հասանելիությունը, վերահսկումը, թե՞ պաշտպանությունը։ Եթե թանկ գույքի խուցը ուշանա, օգտակար պատասխանը վերցնում եմ ավելի շուտ։

03 / ՀԵՐՈՍԻ ԿՈՃԱԿՆԵՐ

Կարողություններ։ Ինչպես խաղում։

Valve օրիգինալ պատկերակներ և նկարագրություններ։ Սպասման ժամանակն ու մանան ցուցադրված են տվյալների կադրի մակարդակներով. տաղանդներն ու բարելավումները կարող են փոխել արժեքները։

Կարողություն

Swashbuckle

Հերոսը ցատկում է նշված կողմ, ապա ընտրված ուղղությամբ հասցնում է մի քանի սուսերային հարված, որոնք կարճ ժամանակով դանդաղեցնում են թշնամիներին և վնաս են հասցնում նրանց։

↻ 19 / 16 / 13 / 10 վայրկյանՄանա 85 / 90 / 95 / 100
Ավելին

Հերոսը ցատկում է նշված կողմ, ապա ընտրված ուղղությամբ հասցնում է մի քանի սուսերային հարված, որոնք կարճ ժամանակով դանդաղեցնում են թշնամիներին և վնաս են հասցնում նրանց։ Հարվածները կարող են ակտիվացնել Lucky Shot կարողությունը։

Կարողություն

Shield Crash

Հերոսը ցատկում է առաջ և մեջքով խփում է գետնին՝ վնաս հասցնելով մոտակա բոլոր հակառակորդներին։ Եթե դիպչի գոնե մեկ թշնամի հերոսի, տերը կարճ ժամանակով կստանա պատնեշ, որը կլանում է բոլոր տեսակի վնասը։

↻ 15 / 12 / 9 / 6 վայրկյանՄանա 75
Ավելին և բարելավումներ

Հերոսը ցատկում է առաջ և մեջքով հարվածում է գետնին՝ վնաս հասցնելով մոտակա բոլոր հակառակորդներին։ Եթե դիպչել առնվազն մեկ թշնամի հերոսի, տերը կարճ ժամանակով կստանա պատնեշ, որը կլանում է բոլոր տեսակների վնասը։ Եթե այս կարողությունը կիրառել Rolling Thunder գործողության ժամանակ, շարժումը չի դադարի, և հերոսը կցատկի իր առջևի խոչընդոտների վրայով։

Aghanim’s Scepter բարելավում

Ցատկին ավելացնում է Swashbuckle կարողությունից հարձակումներ չորս ուղղությամբ՝ յուրաքանչյուրում 2, որոնք հասցնում են սովորական վնասի 75%։

Կարողություն

Lucky Shot

Հերոսը նետում է զառեր՝ թշնամիներին թողնելով ճակատագրի ողորմությանը։ Հարձակմամբ կամ կարողությամբ որևէ վնաս հասցնելիս հերոսը շանս ունի զգալիորեն դանդաղեցնել զոհի հարձակումը և նվազեցնել նրա զրահը։

Կարողություն

Rolling Thunder

Հերոսը գնդվում է էֆեկտների անընկալ գնդի մեջ, որն ունի 80% կախարդանքի դիմադրություն, և գլորվում է ավելացած արագությամբ՝ ճեղքելով ծառերի միջով, բայց շրջվելով սովորականից դանդաղ։

↻ 100 / 90 / 80 վայրկյանՄանա 100 / 125 / 150
Ավելին

Հերոսը փաթաթվում է ազդեցությունների նկատմամբ անընկալունակ գնդի, որն ունի կախարդանքի դիմադրություն 80% և գլորվում է մեծացած արագությամբ՝ ճեղքելով ծառերի միջով, բայց շրջվելով սովորականից դանդաղ։ Գունդը հետ է մղում դիպած թշնամիներին, իսկ երբ նրանք վայրէջք են կատարում, նրանց հասցնում է վնաս՝ համեմատական տիրոջ հարձակմանը, և շշմեցնում է նրանց։ Պատին կամ եզրին բախվելով՝ գունդը փոքր ուշացումից հետո հետ կգլորվի։ ՑՐՄԱՆ ՏԵՍԱԿ. սովորական

Բնածին, բարելավումներ և այլ ձևեր2 կարողություն +

Այս կոճակները պարտադիր չէ, որ միաժամանակ հասանելի լինեն։ Նայում եմ անվան կողքի պայմանին. բնածին կարողություն, այլ ձև կամ Aghanim գնում։

Aghanim’s Shard առարկայից

Roll Up

Հերոսը փաթաթվում է անշարժ պաշտպանիչ գնդի մեջ՝ ստանալով էֆեկտների անընկալություն և կախարդանքի 80% դիմադրություն, բայց չկորցնելով շրջվելու հնարավորությունը։

Ամբողջական նկարագրություն

Հերոսը փաթաթվում է անշարժ պաշտպանիչ գնդի մեջ՝ ստանալով էֆեկտների անընկալություն և կախարդանքի 80% դիմադրություն, բայց չկորցնելով շրջվելու հնարավորությունը։ Այս կարողությունը կարելի է կիրառել Rolling Thunder գործողության ժամանակ՝ որոշ ժամանակ արգելակելու համար։ Roll Up գործողության ժամանակ կարելի է կիրառել և Rolling Thunder, և Shield Crash։ Եթե հարձակվել գնդի մեջ փաթաթված հերոսի վրա, նա կգլորվի հարձակվողներից Rolling Thunder նույն վնասով և շշմեցումով։

Բնածին

Fortune Favors the Bold

Հերոսի շուրջ թշնամիների մոտ ավելի հազվադեպ են գործում հավանականությունից կախված էֆեկտները։

Ամբողջական նկարագրություն

Հերոսի շուրջ թշնամիների մոտ ավելի հազվադեպ են գործում հավանականությունից կախված էֆեկտները։

Valve հիմնական հատկանիշներ +
Առողջություն · բազա
560
Մանա · բազա
267
Վնաս · Valve դաշտ
26–32
Զրահ · Valve դաշտ
3.83
Արագություն
300
Հարձակման հեռավորություն
150
Ուժ · բազա / աճ
20 / 2.7
Ճարպկություն · հիմք / աճ
17 / 3.2
Բանականություն · բազա / աճ
16 / 2.5

Սրանք պաշտոնական աղբյուրի դաշտեր են։ Հաճախորդում հերոսի վերջնական արժեքները հաշվի են առնում հատկանիշները և այլ գործող մեխանիկաներ։

ՇԱՐՈՒՆԱԿՈՒՄ ԵՆՔ ՊԱՐԶԵԼ

Մեկ հերոս։ Շատ որոշումներ։

Առարկաները, ժարգոնը և իրական թողարկումները օգնում են կոճակները կապել խաղափուլում կատարվողի հետ։

Ինչ է անում ամեն առարկա ↗Հասկանալ խաղային ժարգոնը ↗Մեր թողարկումներն ու պահերը ↗Բաժանորդագրվել YouTube ↗

Ավելի քիչ մառախուղ։ Ավելի շատ պատասխաններ։