आइटम / क्या मिलता है

Psychic Headband

असर, खरीदने का फैसला और तुम्हारे मैच के हिसाब से विकल्प।

VALVE · 7.41f06.10.2026 को जाँचा गयासभी आइटम ↗
न्यूट्रल · टियर 3 / मौजूदा काम के लिए चुनना

खतरनाक दुश्मन से दूरी बढ़ाने के लिए Psychic Push इस्तेमाल करूँगा।

कूलडाउन
15 सेकंड
कास्ट रेंज
600
01 / मैकेनिक्स

आइटम क्या करता है

01

सक्रिय: Psychic Push

चुनी हुई यूनिट को धारक से 400 दूरी दूर धकेलता है।

RUSLAN / मैच में फैसला

मैं कैसे फैसला करता हूँ

«Push दुश्मन को उस ओर धकेलता है जहाँ मेरे लिए खड़ा होना बेहतर हो।»

Ruslan Ukrainskyiरोद्या के ज़रिए समझाता हूँ
01 स्थिति
खतरनाक दुश्मन मेरी पीछे की पोज़िशन के एकदम पास आ गया है।
02 मेरा फैसला
पीछे धकेलता हूँ और मिली दूरी तुरंत अगली क्षमता या हटने में इस्तेमाल करता हूँ।
03 किन चीज़ों से बचता हूँ
Push के बाद वहीं खड़े रहना और दुश्मन को बिना किसी कीमत के दोबारा दूरी घटाने देना।
02 / मेरा पैमाना

कब चुनें

जब टियर 3 के न्यूट्रल आइटम उपलब्ध होते हैं, तो मैं मौजूदा विकल्पों में से हीरो के अगले काम के हिसाब से चुनता हूँ; यह आइटम गोल्ड से नहीं खरीदा जाता।

04 / हीरो और काम

मैं किस हीरो पर आज़माऊँगा

मैकेनिक्स के आधार पर उदाहरण। भूमिका, विरोधी और टीम की योजना से अंतिम चुनाव तय होता है।

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

स्टैट्स और ज़रूरी शर्तें

कूलडाउन
15 सेकंड
कास्ट रेंज
600

Valve के नोट्स

  • इस स्पेल को ब्लॉक या रिफ्लेक्ट नहीं कर सकते।

गेम के असर और रेसिपी आधिकारिक डेटा की उस समय की तस्वीर हैं। मेरे पैमाने काम के हिसाब से चुनाव के लिए हैं, हर मैच में एक ही बिल्ड का वादा नहीं। अगर कई चरणों के मान हैं, तो उन्हें «/» चिह्न से अलग दिखाया गया है।

Valve से आइटम का मूल डेटा ↗

धुंध कम। जवाब ज़्यादा।