GEGENSTAND / WIRKUNG

Psychic Headband

Effekte, Kaufentscheidungen und Optionen für dein Match.

VALVE · 7.41fGeprüft am 06.10.2026Alle Gegenstände ↗
Neutral · Stufe 3 / Für die aktuelle Aufgabe wählen

Ich würde Psychic Push nutzen, um den Abstand zu einem gefährlichen Gegner zu vergrößern.

Abklingzeit
15 s
Zauberreichweite
600
01 / MECHANIK

Was der Gegenstand bewirkt

01

Aktiv: Psychischer Stoß

Stößt die Zieleinheit um 400 Einheiten vom Träger zurück.

RUSLAN / ENTSCHEIDUNG IM MATCH

So entscheide ich

„Push schiebt den Gegner dorthin, wo ich besser stehen kann.“

Ruslan UkrainskyiIch spreche durch Rodya
01 Situation
Ein gefährlicher Gegner ist direkt an meine hintere Position herangekommen.
02 Meine Entscheidung
Ich setze den Rückstoß und nutze den gewonnenen Abstand sofort für die nächste Fähigkeit oder den Rückzug.
03 Was ich vermeide
Nach Push stehen bleiben und dem Gegner erlauben, den Abstand kostenlos wieder zu schließen.
02 / MEINE ORIENTIERUNG

Wann wählen

Wenn Stufe 3 der neutralen Gegenstände verfügbar ist. Ich wähle aus den aktuellen Optionen passend zur nächsten Aufgabe des Helden; dieses Artefakt wird nicht für Gold gekauft.

04 / HELD UND AUFGABE

Wem ich ihn geben würde

Beispiele nach Mechanik. Rolle, Gegner und Teamplan entscheiden über die endgültige Wahl.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Werte und wichtige Bedingungen

Abklingzeit
15 s
Zauberreichweite
600

Valve-Hinweise

  • Löst weder Zauberblock noch Zauberreflexion aus.

Effekte und Rezepte stammen aus einem offiziellen Datenstand. Meine Hinweise helfen bei der Wahl nach Aufgabe; sie versprechen keinen identischen Build für jedes Match. Werte mehrerer Stufen werden gegebenenfalls durch „/“ getrennt.

Originaldaten des Gegenstands von Valve ↗

Weniger Nebel. Mehr Antworten.