Was der Gegenstand bewirkt
01
Aktiv: Psychischer Stoß
Stößt die Zieleinheit um 400 Einheiten vom Träger zurück.
Wann wählen
Wenn Stufe 3 der neutralen Gegenstände verfügbar ist. Ich wähle aus den aktuellen Optionen passend zur nächsten Aufgabe des Helden; dieses Artefakt wird nicht für Gold gekauft.
Wem ich ihn geben würde
Beispiele nach Mechanik. Rolle, Gegner und Teamplan entscheiden über die endgültige Wahl.
Werte und wichtige Bedingungen
- Abklingzeit
- 15 s
- Zauberreichweite
- 600
Valve-Hinweise
- Löst weder Zauberblock noch Zauberreflexion aus.
Effekte und Rezepte stammen aus einem offiziellen Datenstand. Meine Hinweise helfen bei der Wahl nach Aufgabe; sie versprechen keinen identischen Build für jedes Match. Werte mehrerer Stufen werden gegebenenfalls durch „/“ getrennt.
Originaldaten des Gegenstands von Valve ↗







