PRZEDMIOT / CO DAJE

Psychic Headband

Efekty, wybór zakupu i opcje do twojej gry.

VALVE · 7.41fSprawdzono 06.10.2026Wszystkie przedmioty ↗
Neutralny · tier 3 / Wybrać pod obecne zadanie

Używałbym Psychic Push, żeby zwiększyć dystans od groźnego przeciwnika.

Cooldown
15 s
Zasięg użycia
600
01 / MECHANIKA

Co robi przedmiot

01

Aktywna: Psychic Push

Odpycha od ciebie obraną za cel jednostkę na odległość 400 jedn.

RUSLAN / DECYZJA W GRZE

Jak podejmuję decyzję

«Push odpycha wroga tam, gdzie bardziej opłaca mi się stać.»

Ruslan UkrainskyiMówię przez Rodyę
01 Sytuacja
Groźny przeciwnik podszedł tuż do mojej pozycji na tyłach.
02 Moja decyzja
Daję odepchnięcie i od razu wykorzystuję zyskany dystans na następną umiejętność lub odwrót.
03 Czego unikam
Stać w miejscu po Push i pozwolić wrogowi znów bez kosztu skrócić dystans.
02 / MÓJ PUNKT ODNIESIENIA

Kiedy wybierać

Gdy dostępny jest 3. tier neutralnych przedmiotów. Wybieram z obecnych opcji pod najbliższe zadanie bohatera; tego artefaktu nie kupuje się za złoto.

04 / BOHATER I ZADANIE

Na kim bym rozważył

Przykłady oparte na mechanice. Rola, przeciwnicy i plan drużyny decydują o ostatecznym wyborze.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Statystyki i ważne warunki

Cooldown
15 s
Zasięg użycia
600

Notatki Valve

  • Nie aktywuje blokowania ani odbijania czarów.

Efekty w grze i receptury pochodzą z zestawu oficjalnych danych. Moje wskazówki to wybór według zadania, a nie obietnica identycznego buildu w każdym meczu. Wartości kilku etapów, jeśli występują, oddzielono znakiem „/”.

Źródłowe dane przedmiotu Valve ↗

Mniej mgły. Więcej odpowiedzi.