FÖREMÅL / VAD DET GER

Psychic Headband

Effekter, köpbeslut och alternativ för din match.

VALVE · 7.41fKontrollerat 06.10.2026Alla föremål ↗
Neutral · nivå 3 / Välj för den aktuella uppgiften

Jag skulle använda Psychic Push för att öka avståndet till en farlig fiende.

Cooldown
15 s
Användningsräckvidd
600
01 / MEKANIK

Vad föremålet gör

01

Aktiv: Psychic Push

Knuffar målet 400 enheter bort från dig.

RUSLAN / BESLUT I MATCHEN

Så bestämmer jag mig

”Push stöter bort fienden dit där jag hellre vill stå.”

Ruslan UkrainskyiJag förklarar genom Rodya
01 Situation
En farlig motståndare har kommit ända in till min bakre position.
02 Mitt beslut
Jag ger bortknuffningen och använder genast avståndet jag har fått för nästa förmåga eller reträtten.
03 Vad jag undviker
Stå stilla efter Push och låta fienden minska avståndet igen gratis.
02 / MIN UTGÅNGSPUNKT

När ska det väljas

När neutrala föremål på nivå 3 blir tillgängliga väljer jag bland de aktuella alternativen efter hjältens närmaste uppgift; föremålet köps inte för guld.

04 / HJÄLTE OCH UPPGIFT

Vem jag skulle prova det på

Exempel utifrån mekaniken. Rollen, motståndarna och lagets plan avgör det slutliga valet.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Egenskaper och viktiga villkor

Cooldown
15 s
Användningsräckvidd
600

Valve-anteckningar

  • Utlöser inte besvärjelseblockering eller reflekterade besvärjelser.

Speleffekter och recept är en ögonblicksbild av officiella data. Mina riktlinjer handlar om att välja utifrån uppgiften, inte om att lova samma build i varje match. Värden för flera steg, om sådana finns, skiljs åt med tecknet «/».

Valves ursprungsdata för föremålet ↗

Mindre dimma. Fler svar.