العنصر / ماذا يمنحك

Psychic Headband

التأثيرات وقرار الشراء والبدائل المناسبة لمباراتك.

VALVE · 7.41fتم التحقق في 06.10.2026جميع العناصر ↗
محايد · الفئة 3 / الاختيار للمهمة الحالية

سأستخدم Psychic Push لزيادة المسافة عن عدو خطير.

زمن إعادة الشحن
15 ث
مدى الاستخدام
600
01 / آليات العمل

ماذا يفعل العنصر

01

نشط: Psychic Push

يدفع الوحدة المختارة بعيدًا عن الحامل لمسافة 400.

RUSLAN / القرار في المباراة

كيف أتخذ القرار

«يدفع Push العدو إلى حيث يفيدني الوقوف أكثر.»

Ruslan Ukrainskyiأشرح عبر روديا
01 الموقف
اقترب خصم خطير جدًا من تمركزي الخلفي.
02 قراري
أنفذ الدفع وأستخدم المسافة المكتسبة فورًا للزر التالي أو للانسحاب.
03 ما أتجنّبه
الوقوف في مكاني بعد Push والسماح للعدو بتقليص المسافة من جديد مجانًا.
02 / معياري

متى تختار

عندما تتاح العناصر المحايدة من المستوى 3، أختار من الخيارات الحالية ما يناسب المهمة الأقرب للبطل؛ هذا العنصر لا يُشترى بالذهب.

04 / البطل والمهمة

على أي بطل قد أجرّبه

أمثلة مبنية على آليات العمل. الدور والخصوم وخطة الفريق تحدد الاختيار النهائي.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

الخصائص والشروط المهمة

زمن إعادة الشحن
15 ث
مدى الاستخدام
600

ملاحظات Valve

  • لا يمكن صد هذه التعويذة أو عكسها.

تأثيرات اللعب ووصفات التصنيع تمثّل لقطة من البيانات الرسمية. معاييري تساعد على الاختيار بحسب المهمة، ولا تعد بتشكيلة عناصر واحدة في كل مباراة. إذا وُجدت قيم لعدة مراحل، فهي مفصولة بالعلامة «/».

البيانات الأصلية للعنصر من Valve ↗

ضباب أقل. إجابات أكثر.